神代梦华谭安卓版v1.3.4

神代梦华谭安卓版v1.3.4

  • 游戏类型: 卡牌
  • 语言: 简体中文
  • 评分: 8
  • 更新时间:2020-11-23 16:59:52
  • 分享人:你当我是憨憨

游戏暂未上线,各位玩家敬请期待!
神代梦华谭是一款二次元的TCG(集换式卡牌对战)手机游戏。在游戏中收集自己的卡组,与实力相当的玩家进行匹配对战。同时游戏中既不会出现VIP等级制度,也绝对不会出现卡牌强化突破等设定。感兴趣的快来试试吧
在对战时,你需要携带30张弹幕/神迹卡以及2位附属神和1位主神,并于开战前布置在你16格充满迷雾的阵地上。
轮到你行动时,你会在回合开始前获得10点信仰值,你的每个行动均会消耗信仰值(移动/攻击/装填弹幕/使用神迹卡)。在对战中你需要不断的使用攻击和神迹驱散迷雾,并且判断敌方主神所在位置,并聚集火力将其击破,击破主神是取胜的唯二标准(敌方投降则立刻取胜)。
游戏中有着非常重的魔幻色彩,玩法主要以抽卡对战为主,只有抽齐了卡片才可以参与战斗,跟阴阳师有点像,东坡这里附上神代梦华谭b站官方版。

神代梦华谭操作攻略

迷雾机制

神代的世界里面真是一个好地方呢,但是可惜空气质量实在是太差了,到处都是雾霾,在有雾霾的情况下你根本就看不见对面的人,而且就算你清理了一个地区的雾霾,不知道为什么三个回合之后又会盖回来(神仙也治不了雾霾呢),更可气的是居然还有人使用一些制造雾霾的卡片,但是不知道为什么,一旦把敌方的副神打死之后(什么!居然打死了,你确定吗?)雾霾就不会再恢复了(所以这雾霾都是那些副神搞的鬼是吗?)。

玩过火焰纹章或者高级战争的就会知道,战棋游戏里为了增加游戏难度会加入迷雾机制,在神代里面也一样,如图所示,点亮的地方视为可见,而灰色的区域为不可见,解除迷雾的方法就是使用一些卡的效果或者通过攻击来解除(范围性的攻击也会范围性的开雾,但有一些情况例外,放到后面讲),但有一点需要注意的是,不管你清理了多少雾,三个回合都会再次盖回去,而且更有像月读这种人物技能会让你无法打开迷雾(所以月读是想要用雾霾毒死队友吗?)

移动

这里博德酱点击一下天照准备开始跑路,我们可以看到天照的附近出现了几个绿色的格子,只需要再点击一下绿色的格子就可以移动到相对应的位置,由于人物的速度不同,所以能移动的步数也不同,这里我们可以看到上面的信息,天照是两点速度,所以她可以移动两步(但这里需要注意一下,如果你移动完一个人物,但她仍有可移动步数,这个时候你去让另一个人物移动的话,就会默认前一个人物移动完毕,你再回去点那个人物的时候她就不能再次移动了),但玩家在移动到被点亮的地方时,敌方也会看见。

弹幕卡

如何才能让对方乖乖的交出信仰?之前说过,就是用最原始的办法,暴力逼迫!但有的时候你又打不过对方,这个时候为了强化你的人物,我们就需要喷对面了!啊不对,是装上弹幕吐槽。

这张就是一个最基础的弹幕卡,左上角为这张卡的费用,伤害表示这张弹幕卡可以为你提供多少攻击力的加成,填充代表你还要多长时间才可以使用这张卡,图中这张弹幕卡的填充时间为一,所以会在下一个你的回合才可以使用,而中间那个十字代表了这张卡的攻击范围,代表这张卡可以打十字型的范围伤害,而中间的那块文字描述则为卡片的效果,这张卡并没有什么特殊效果是,所以为常规弹幕。

这张卡则是一张有效果的弹幕卡,它的伤害虽然高,伤害广,但却无法驱散雾霾,而且填充的同时会暴露自身的位置,这个暴露自身位置你可不要以为填充完事移动一格就好了,就算你移动了一格,你的单位依然会被点亮,就是说你又帮助对手开了一个雾霾。

神迹卡

除了弹幕卡以外,神代还有一种卡,叫做神迹卡,类似游戏王中的魔法卡。

这就是一张神代里面的神迹卡,一点费用,效果是为已方所有单位加两点攻击力,持续一轮,这里没什么特别需要强调的,只需要注意一下上面的文字描述就好,这里的持续一轮就是到下一个你的回合效果结束,而一般这种效果分为下面几点,开服会更多

攻击力 就是指减少或者增加多少点攻击力,但即使对方没有攻击力,也可以触发人物技能和开雾霾,游戏里面不会出现负数攻击力,最低掉到0,所以不可能出现给你加血的情况。

护甲 玩过炉石的都明白,这里的护甲就是指除你生命值以外的另一种血量,再费血之前首先掉的是你人物的护甲,这个游戏里面护甲上限为15如果我没记错的话

生命 给你补血或者掉血的效果,只需要注意一点,补血是补血,补生命上限是生命上限,就好比你主神是40血量,掉了6点,补血和补充生命上限虽然都可以加8点血,但不同的是,前者只能加到40,而后者可以加到42

圣盾 就是可以替你抵挡一次攻击(弹幕也好,普通攻击也好)所以在这个游戏里面圣盾是非常强力的东西,虽然它无法帮你抵挡负面状态,但是一个圣盾就可以减少对方三点能量,是非常强力的防御效果,每人身上最多一层圣盾移动力 和攻击力同样理解

游戏内战斗机制都讲的差不多了,接下来我稍微谈一谈一些游戏内的小窍门和常识。

移动方面,如果你在迷雾中使用了逃脱之羽那么你是有可能原地不动的,所以需要注意一下

你在移动的时候,对方可以看到你花费了一点行动点,但是对方并看不见你移动了谁,所以有的时候可以拼一下胆量,明知道是死,也不移动那个残血人物,反而是移动另一个人物误导对方。

同样的道理,如果你只剩下主神处于迷雾,被对方看到的情况下,隐蔽迷雾后,你也可以通过前后各移动一个回到原位的方法迷惑对方

哦,对了,补充一点,如果你一旦无牌可抽,那你就会获得信仰枯竭,换句话说就是过气了,出现信仰枯竭的时候就会开始掉血,越掉越多,直到掉死,哎,过期偶像真的惨呢。

而且游戏中不会出现平局的情况,如果双方同时死亡,动画先出现死亡的人输掉。

如何判定卡的强弱和实用性

目前来说没什么特别垃圾的卡,就算费血费的多都可以在喂狗的上面有价值,所以在卡的强弱上面可以这样想

首先是圣盾,如果这张卡有提供圣盾的效果,那么它就算一张不错的卡,圣盾在神代的世界里面,可以值三点费用。

攻击力,如果这张卡的攻击力可以持续两个回合,那它就算一张不错的卡了,在神代的世界里面,我认为两点攻击力可以顶一点能量,而且攻击力的持续时间,是远远要比加的数值重要的

消除或者增加弹幕时间的卡,首先要说的就是消除弹幕是要强于增加弹幕时间的,因为稍微会玩一点的人都不会被你一个加时间搞到打不了人,他们至少会在手里留一个零填充的弹幕,而且就算没留,弹幕也绝对不会加在主输出身上,除非有八卦炉,所以在同费用的情况下,如果没有其他效果,消除弹幕要比加时间强。

禁止攻击,禁止攻击可以说是最强力的效果了,只要费用不超过7,那么禁止攻击就可以带上(这里指的是群体,因为7点还有可以干的事情,8点就相对尴尬了)

护甲,这个不太好评价,如果你的人物技能不需要护甲,那么加护甲就不算是很强力,但如果你技能需要护甲,那么就按照大铠5费用加8来看这护甲的价值。

移动速度,同上,不是经常能用到,但如果是技能可以通过移动使用,那么就以雷霆战车4费全体移动加3来看,天狗风那种3费单体加移动简直弱爆

神代梦华谭新手玩法攻略

首先先讲一下游戏的玩法,上面有说道,战棋类加卡牌类,(我这里不会说是什么集换卡牌,因为并不符合那个说法),其主要的玩法就是通过控制我方角色击杀掉地方主将而获取胜利,同时也要保证我方主将不被地方击杀。

三个人物就是你控制的角色,一个主将,就好像是炉石里面的职业,不懂的可以把她想象成你本人,你死了,游戏就结束了,两个副神,这两个副神就是你的小跟班,跟着你去抢夺他人信仰(神代的世界好恐怖)。

红色区域我画的地方是行动点数,这个行动点的上限为10点,你本轮无论用掉了多少,到了下一轮也会恢复到10点,但如果你是先手的话,第一轮就只会有7点(这是对后手的保护,不仅如此,后手还会额外获得一张0费用的逃脱之羽,这个后面再说)。

绿色涂鸦区域为记录区域,就是如果你忘记了对手刚刚做了什么事请,你就可以点开这里观看之前的出牌记录。

蓝色画杠的区域是手牌,上限是多少来着我不太记得了(记得的麻烦在下面补充一下),如果一旦你的手牌超出了上限,那么再次抓到的牌就会爆掉(本局消失在异次元空间),所以一定要注意一下。

神威这个按钮就是打开你小宇宙能量的关键(其实就是主将技能,这个我们后面讲),开启神威之后,你就会触发你的主将技能,根据你的人物和带的技能不同,发动后的效果也不一样,BGM响起来!!!

祈愿这个键就是加速你抓牌的按钮,在神代游戏里面,你可以看到上面的那行文字,离手牌补充剩余2回合,就是说得再过两个回合你才能抓两张牌,而如果你使用了祈愿,那么就会花费两点行动点来加速一轮时间,这个是可以无限用的,只要你有行动点。

呼呼,画图那个地方想了半天呢......

这里插一句,刚刚有个地方忘记写了,现在补上,就是在进入对战之前,你有一个摆放人物的机会。

左边就是我们的博德酱使用的天照,当然你游戏的时候就会换成你,你带了什么主将上场,上面的人物就会换成什么,这个界面的时候你可以调整人物的摆放位置,摆放的时候有一点需要注意,就是摆人的时候用的是拖拉人物(狠狠的吧天照拽过去),而不是点击人物然后到那个位置(我刚玩就犯了这个错误一天,所以各位也不要去戳我们的天照了,用拽的吧)。

在你攻击对方的时候,如果想要盲打,就请好好看看这个图片,图片上面我画圈圈的地方是最容易出人的地方,而叉则其次,可能这里有人要说他万一就不放在这里呢?这个问题问得好,我只能说反正这个位置玄学我用的是挺准的。(这里还要讲一个找人的窍门,就是如果你抓出了对方一个人物,那么这个人物的上下左右各两格,和各斜角一格是很难有人的,如果对方非要摆的都很近,那你一个范围性弹幕就直接全开出来了。)

回到之前的游戏里面,我们来讲一下攻击机制,就是抢对方信仰时候必须要做的事情(以暴力逼迫他人交出信仰)。

游戏卡组介绍

在神代梦华谭中,你可以选择任意一个信仰的主神作为自己牌组的核心,每个主神拥有自己的战术风格和特殊技能。你可以结合他们的特点,组建属于自己的卡组。

卡组除了主神以外还有一个十分重要的元素,附属神每套卡组可以携带2位附属神,附属神拥有各自的被动效果,附属神的技能搭配成combo这也是一套卡组战术的核心之一。

最后也就是弹幕与神迹卡了,玩家共可携带30张弹幕/神迹卡组成卡组玩家从卡组中抽出卡牌并消耗信仰值进行使用。神迹卡拥有各式各样的效果。弹幕卡可以改变攻击伤害以及攻击范围。均衡的搭配才是游戏至胜之道。

神代梦华谭抽卡技巧

首先根据功能最优,抽卡几率来看的话,优先级保留大概是这样的顺序

红卡附属神→银卡附属神→铜卡附属神→弹幕卡→神迹

既然一般都保留附属的话,那我们就简单评测一下预抽卡的附属神

金卡附属:

月读:月读的技能为:让友方另一个附属神获得一个圣盾(每个回合开始刷新)并且让其永久处于迷雾当中。

月读的定位是很明确的,使用也非常简单,就是绝对保护另一名附属的安全,基本上不会担心另一名附属阵亡的情况

而且自身30血,仇恨值也很低,加上是红卡附属神,稀有度高,这是月读最大的优点。其缺点是技能不是攻击性,而且

保护的是另一位附属,而不是主神,可能会发生,对面完全不鸟你的附属神,直接集火你的主神。所以面前来看强度还是

中规中矩的,当然也可以通过配合大和武尊或者海姆达尔这类护主的附属间接保护主神(效果不怎么明显就是了。。。)。推荐保留分 4/5

托尔:托尔在2测得到重做,技能变成了:攻击命中对方时,让其不能攻击一个回合。这是一个很大的加强,因为在游戏里,

虽然每个上场的神明都可以攻击,但是很多玩家都偏向,挑选一个作为主攻手的附属,另外一个附属进行辅助,主攻手是

需要频繁攻击的,这时候,如果托尔能封住对面的攻击的话,会给对面造成很大的压力,打扰对面的节奏,加上其优秀的5/30面

是一个很优秀的附属神,那么其缺点是,配合度低,属于自己单干的附属,而且对付苟活流,双攻击核心,膀胱卡组的时候,显得有点软肋推荐保留分 5/5

红卡附属受到了稀有度的加成~分数会高点

游戏特色:

1.超多熟悉的二次元风为你完美再现。

2.精美呆萌的人物造型,简直不要太萌!

3.你可以扮演超多不同的势力去进行游戏!

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