联盟召唤师安卓版

联盟召唤师安卓版

  • 游戏类型: 卡牌
  • 游戏大小: 139 MB
  • 语言: 简体中文
  • 评分: 9
  • 更新时间:2020-11-23 17:55:09
  • 分享人:你当我是憨憨
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游戏简介

《联盟召唤师》是一款美式漫画风格的3D竞技对战卡牌手游,采用4Kb级画质全面拉升感官体验,从视觉上突破了传统手游限制。在玩法上具有革新性的combo连击战斗提高了游戏整体竞技性,实时PVP模式则打造了全新微竞技概念。

游戏背景

在这片充满魔法的大陆,诸多势力林立,自古以来,势力之间的争夺、纠纷、战争从未停止。当然,也有像曙光港这样和平宁静的地带,这里有一座极其珍贵的魔晶塔,其拥有的强大魔法力量是曙光港欣欣向荣的保证,同时也使无数冒险家聚集此地开始他们的英雄梦想之旅。然而一个叫暗黑议会的组织的突然入侵,打破了曙光港的宁静,关于该组织的各种恐怖传言和猜测也在大街小巷飞速流传。

面对暗黑议会的猖獗,四大势力——荣耀、混沌、守护、自由,分别召开紧急会议,商讨应对方案,并派出探子调查暗黑议会的最终目的。暗黑议会曾经依附于混沌势力,但在暗中增强了实力后背叛了混沌势力,并教唆狂热民众将混沌国王及军队赶到偏僻的辅都。而“混沌之刃”便是混沌势力中最最顶尖的刺客,也是最著名的英雄。在国王的秘密命令下,“混沌之刃”开始游走于大陆的各个角落,肩负着调查与刺杀的重要使命,一场旷日持久的战争也即将开启。

游戏特色

卡渲风格,真4kb级画质

《召唤师联盟》是一款真正达到4Kb级画质的手游,在人物、场景、环境、技能特效等细节方面进行逼真临摹,纹理渲染。另外,游戏的光效粒子十分突出,因为结合卡渲风格,整体光感的搭配更是给人一种竞技端游大作的熟悉感,堪称2015年度手游画质的标杆之作。

实时PVP模式,革新纯数值对决模式

《召唤师联盟》提供了3大对战竞技模式,除了WIFI联线好友对战之外,还提供了dota类玩家都非常熟悉的天梯模式和匹配模式,可以说与PC端上dota类游戏模式非常相似,简单友好易上手,无论是小白玩家还是竞技高手,都能找到适合自己的模式,快速获得游戏的乐趣。

海量英雄及其召唤师技能天赋,随战适配

《召唤师联盟》拥有众多英雄,他们定位不同,分为tank、ad、ap、辅助等多重类型,每位英雄都有自己的属性和装备培养之路,同时,每位英雄都有独特的技能供玩家选择和进阶,还有召唤师专属天赋技能树,控制技能、范围AOE、辅助技能、全屏召唤技一应俱全,不同的英雄组合出千变万化的战斗乐趣,操作手法与战术策略并存。

独创combo连击功能

《召唤师联盟》独创combo连击功能为战斗加成,使战局捉摸不定变化莫测,可玩性极强。即使英雄实力不如对手,也极具有逆转局势的可能。炫酷的combo连击还会带来震撼的打击感,作为手游的创新战斗体验,让游戏在战斗上更富有乐趣。

游戏系统

讨伐系统

讨伐分为三部分:“每日副本”、“每日BOSS”、“活动副本”。每日副本主要分为大量金币、大量装备、大量经验、大量符文四种关卡,每天会固定开放其中两种,且开放的种类不一致。每周只有周六一天是开放其中三种关卡。

天赋系统

天赋系统分为两个模块,一块用于激活或强化召唤师技能,当召唤师每分配一个天赋点即可解锁一个召唤师技能,召唤师在进行副本讨伐或PK的时候可以在已解锁的技能中选择一个携带助战。另一块用于增加团队属性。召唤师可以根据自己的喜好分配获得的天赋点数,提升队伍属性。

英雄养成系统

英雄的养成由装备、饰品、技能、符文、突破系统这五个模块组成。符文镶嵌可看作是为每个英雄独立定制的英雄强化系统。

四大精英BOSS

强劲!铁甲兔,蛮力惊人的巨无霸

技能特点:每次落地对附近敌人造成范围伤害

兔斯基、越狱兔、流氓兔……似乎我们之前见过的兔子都是贱萌贱萌的,而《召唤师联盟》中的这位大BOSS铁甲兔可颠覆了这种惯有的形象。进入游戏后,你随时都可能遇到脾气暴躁的铁甲兔,它健硕的身躯足以穿戴起沉重的铁甲,在向敌人冲锋时几乎无往不利。铁甲兔每次落地总会对附近敌人造成范围伤害。而最要命的是,铁甲兔专切后排,习惯用T把DPS护在身后的玩家要小心了,排兵布阵时要加以变通。

变态!诅咒蛇女,邪恶的召唤之王

技能特点:召唤大量食腐虫攻击敌人并喷射毒液

诅咒蛇女生活在幽暗的古墓之中,常年与黑暗和各种食腐虫为伍,因此对光明的事物充满了怨恨。她以祭祀之名使用邪术,能够控制大量的食腐虫、并发出诅咒让大地腐败。每当看到敌人被自己的邪术折磨得求生不得求死不能,她便感到愉悦,是个十足的变态怪物。当玩家遇到诅咒蛇女时,会受到众多食腐虫的攻击,它们会喷出腐败毒液,因此大家一定要准备好能够解决毒液的英雄,并注意迅速清除这些令人恶心的食腐虫。

恐怖!亡魂领主,怨恨与诅咒的化身

技能特点:对所有敌人造成伤害并施诅咒,可吸取敌人生命

这本是一副由精钢铸成的无敌战甲,在主人战败死亡之后便弃置战场,战争中死亡的众多兵士的怨魂逐渐附着在这副战甲上,使之具有了魔性,这些怨魂生前对战斗的渴望成为支撑这躯壳存在的惟一理由。玩家们与亡魂领主的战斗将是一场不死不休的赌博,领主可以施放技能对你的所有英雄造成伤害并发出诅咒,这时如果你尝试发技能,你的英雄们的生命将被亡魂领主吸走。因此,如果队伍中没有一位强力的法师能够化解诅咒,最好不要与他发生冲突。

暴走!远古树灵,受黑暗蛊惑的天地之灵

技能特点:战斗中前期远程攻击,半血后会转为近身攻击

说起树灵,早些时候会让人想到魔戒中的树人,还有银河护卫队中的groot,他们都在清新充满大自然的外表下隐藏着极其狂暴的战斗力,《召唤师联盟》中的远古树灵也是一样。满血状态下的狂蜂飞舞,会用一群绿色光球攻击远排英雄,附带缠绕效果;半血之后则切换为近战技能枯叶之剑,近身五步之内必然血溅! 玩家需根据出手顺序等多方因素来排兵布阵、把握发招时机。

游戏评测

游戏画面/音效:7.3分

《召唤师联盟》的游戏画面确实和小编们认知的“4K画面”差距略大,在安卓平台的众多3D新游中也只应该属于中等偏上的水平,全3D的场景和角色渲染走的是“魔兽世界”那种棱角分明的粗犷型路线,又在粗犷中带有一些细腻效果,包括技能的特效和角色战斗的动作表现还算制作的比较到位,但是一旦将视角拉近很可能会看到锯齿和大片马赛克,手机怎么表现真正的4K?小编真的很想知道这游戏的市场宣传人员那可怜的脑容量是怎么想的。

游戏的音效和音乐方面曲目制作的较少,不多的几首音乐在气氛渲染上还算比较到位,尤其招式的音效表现结合画面能让玩家迅速融入到战斗中去,值得称道。

游戏系统:7.1分

即便在宣传上游戏很想将自己与DOTA和LOL等MOBA拉近距离,但实际上手后小编发现游戏依然只是个回合制的卡牌手游,战斗全程自动进行,玩家需要通过屏幕右下角的角色头像控制技能施放,左下角则是召唤师技能,所有的技能都设定了CD时间, “技能施放combo系统“可以说是本作最大的亮点。玩家除了通过点击角色头像的方式来单独施放技能以外,还可以通过连续滑动头像的方式释放“ 技能combo”。由于每个英雄的必杀效果差异很大,有些是AOE,有些是DOT,所以游戏其实最讲究的地方并非微控制竞技而是卡牌阵容的组合,针对对手选用最合适的英雄组合才能做到最合理的战斗输出,所以在开荒时期战局经常会出现较大的随机性, 一旦摸索清楚对方的阵容就很容易对症下药了, 当然……前提是你得有能克制对手的特定类型英雄。

作为一款有着MOBA基因的卡牌手游,《召唤师联盟》引入了竞技游戏常有的“天梯赛“玩法, 天梯赛采用积分+段位的形式,一共30大段位供玩家进阶,与其他游戏不同的是,玩家每上升一个段位,就可以领取该段位的礼包奖励,例如英雄技能点、金币甚至是大量的钻石等等。当然,天梯竞赛的奖励还不止这些,根据积分不同,游戏还拥有全体玩家排行榜和好友排行榜,根据榜位的不同,会获得不同的道具和钻石奖励,对免费玩家来说, 在积累一定的战斗力后多参加比赛应该能获得不少的实力提升。

和大部分卡牌手游一样,游戏中设定了海量的英雄卡牌供玩家收集培养,尤其英雄技能培养实在是非常巨大的一个资源投入点,游戏中不同的召唤师技能和英雄天赋的选取能组合出上百种搭配,使得实际战斗虽然自动进行但随即性变得更大。

作为卖点的PVP部分, 大部分的卡牌手游都是使用真人玩家的数据进行镜像化后由AI操作与玩家对战,本作中玩家遇见的对则都是实时的真人对战,虽然最终胜负依然由英雄数值高低决定,但无疑在竞技性上高出打AI的PVP玩法不少,同时WiFi对战的加入也使得面对面战斗成为可能,让一款卡牌手游有了更强的玩家间互动性,这一点值得肯定。

游戏费用:6.6分

涉及到技能装备升级和卡牌抽取,怎么可能不和氪金联系到一起,作为一款国产卡牌手游,在收费机制上《召唤师联盟》依然没有跑出648元单次充值定价的窠臼, 好在游戏的活动和天梯奖励还算较多,有爱的免费玩家可以多花时间游戏来换取更多的战力提升。

游戏总评:7.2分 值得一试

游戏的音画表现虽然没有宣传的那么夸张但在同类游戏中也属于中上水准,游戏宣传上的“微竞技”就小编来看,更应该叫:对传统卡牌手游在玩法上的“微创新”,嘛