在魔兽争霸3的官方常规赛地图上,每个英雄的等级上限是10级,每个英雄都有三个小技能和一个大手段,非常有规律,小技能可以在一级学习,大招要在六级学习。这种附加形式一直延续到我们现在熟悉的许多游戏。那么魔兽3总共有24个完全不同的英雄,他们的技术因此技术的“性价比”也完全不同。在这个游戏中,招募看起来很强大的技术,不是所有英雄都要急着学习。任何英雄六级都学不到大招,有些英雄到了6就能力挽狂澜。那么这些英雄是谁呢?

第一,第一个英雄是熊猫主线。这个英雄的大招很特别,说他是变身。但是这与传统的变身技术不同,即使他是分身,也与传统的分身技术不同。总之是很有特色的技术。变身的三只熊猫代表三个不同的因素,三个不同的位置、大地,这三只熊猫的质量也很高。熊猫变身后,很少有英雄能刚打他,熊猫甚至可以大招三四十人的军队,但这项技术也不是完全没有缺点。真空期比较长,变身后英雄的东西也不能用。

其次,则是变身系的英雄了,这个种类中囊括了很多的英雄,比如山丘之王、恶魔猎手、地精修补匠的大招都算是一种变身,而这三个英雄的六级大招也都非常具有威慑力,恶魔猎手变身后,变得更加耐打,而且还是远程溅射攻击,一打一大片,对建筑物也能生效;而山丘一旦到六,基本意味着具有3级的锤子,爆发力极高,而且山丘变身后,除了破法和神秘之塔的普通攻击可以减少其魔法,其他的技能都无法限制山丘的魔法值了,让山丘能更加稳定输出的同时提升自己的身板,TK比较难到六,不过也有首发TK的玩法,相比起前两个,TK主要还是恶心,大招变成攻城攻击,不断跑出去拆建筑,然后单传走。

第三种威慑力比较大的大招,则是召唤系的了,而在这之中最厉害,而且出场率较高的只有守望者了,守望者这个英雄其实在现在的版本中非常冷门,大家都会选择更加百搭的DH作为首发,因为守望者是非常需求操作和经验的英雄,所以守望者首发几乎就不会出二发了,这样可以让守望者的技能尽可能最大化的使用,而守望者的大招复仇天神可以依靠尸体创造一个军队,同时,复仇天神的持续时间和冷却时间是一样长的,但其实,像是恐惧魔王的地狱火,持续时间和冷却时间也是一样长的,但是恐惧魔王到六的局实在是太少见了,血法的火凤凰、深渊领主的毁灭守卫都固然强悍,但是到六对于他们而言实在是太难了!

那么其他的英雄,到六之后就不一定会学习大招了,还是要看战局,比如DK如果在战斗中到六,周围的尸体一大堆,这时如果灵性学习一个大招或许可以扭转战局,但有时候还不如多点一级光环来的实在;又比如剑圣,如果对手的兵种属于比较密集的小单位战术,那么学一级大还是很实用的,但如果对手的单位容易散开,而且对手也没有建筑群的话,也不如多点一级暴击实用一些,当然,像是先知、巫妖、娜迦这种英雄,到六也不一定会学习大招,还有一些英雄的大招固然好用,但也不能用“强势”来形容,就比如圣骑士的复活和老牛的重生,那么你觉得哪个英雄的大招最厉害,哪个英雄的大招又最鸡肋呢?

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