这段时间,能够改变头部获得敌人能力的《英雄杀手:小骨》获得了人气。

而近期GRIME则抢尽了风头。鹿先生小编今天就讲一讲这款《GRIME》。

《GRIME》是由Clover Bite开发的一款2D横版魂系动作游戏,说起魂系大家肯定会第一时间想到宫崎英高的《黑魂》和《血源诅咒》了吧。魂系游戏一直是高难度的代名词,并且它也伴随着黑暗的艺术风格。而这款游戏恰恰也符合了上述的要素。

游戏中的主角诞生于虚无,而且形象比较诡异。头部是一个奇幻的黑洞,而身体则维持了人类的形态。在游戏过程中玩家可以通过击败摧毁敌人,然后通过黑洞吞噬 敌人的尸体来强化自身属性或获得特定的技能和形态。

整体玩法算是一套比较传统的“类银河战士恶魔城”,在复杂的地图里探索、搜集道具、找到BOSS并打败他。但在剧情上可能会让玩家比较失望,反正鹿先生小编在游玩过程中全程没看懂这款游戏想表达什么以及结局变成了什么样子。当然你也可以完全无视剧情,因为剧情的影响并不是很大。

鹿先生小编觉得这款游戏中的几个设定也非常巧妙。比如即将受到敌人攻击时,可以通过黑洞化解这次攻击,并将敌人拉进黑洞,类似于其他游戏中的格挡或招架技能。当然这也不是随时用的,而发动这个技能的条件就是看敌人的血条没有被分成多段。看着可能不好理解,但进入游戏就会很简单啦。还有回血。GRIME中的回血很像《空洞骑士》,可以通过击败敌人获得能量值,随后通过消耗获得的能量值回血。

总的来说,这款游戏的设定很棒,而且不少玩家会被这种独特的“魂系”画风所吸引,喜欢魂系游戏的老铁们可以去尝试一下哦。

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