《荒野大镖客救赎2》最终将在2018年春天与大家见面。此前,R星表示《荒野大镖客2》将跳至2018年春天,引起了选手们的哀叹。

当然,好饭不怕晚,我们今天来看看这款游戏到底有哪些让大家期待之处。

《救赎》一经发售便封神,《救赎2》残忍跳票

2010年5月18日,Rockstar San Diego 工作室正式推出单机游戏《荒野大镖客:救赎》,这款和GTA使用相同引擎的游戏把背景设定在北美殖民拓荒以及工业革命的20世纪,讲述主人公约翰·马斯顿(John Marston)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。虽然《荒野大镖客:救赎》有着当时火爆到万人空巷的GTA4的影子 ,但R星方面对自家的RAGE引擎进行了全面升级,因此在画面上要比GTA4优秀很多。游戏在首发三个月内就达到了800万的销量,并横扫当年各大游戏奖项,截至2015年8月,游戏的总销量已经达到了1400万份,并且在玩家和媒体当中都拥有者极高的地位,被奉为一代神作。

本来《荒野大镖客·救赎2》原定2017年秋天和玩家见面,但R星残忍地推迟了正式发售时间(坚果君也早已淡然),改到2018年春天发售,当然,就算2018年春天再跳,坚果君……是真的坐不住了。

《救赎2》的地图可能是GTA5的55倍?

毋庸置疑,在《救赎2》里世界将会更加广阔,据一位了解《救赎2》现阶段开发状况的消息源透露,荒野大镖客:救赎2的地图可能是GTA5的55倍,穿越整个游戏世界需要的时间约为3小时。

这两个数字又是什么概念?用GTA5来举例,youtube上有玩家进行过测试,在不包括海域的GTA5地图中,走过整个地图大概花了两个小时。如果把《GTA 5》的地图视作一个正方形的话,可粗略的计算出步行速度约为 5.6km/h。但是Debug 模式下移动速度至少是地面正常速度的5倍以上。如果是这样的话,那么《救赎2》的地图面积将达到近7000平方公里,大约是55个《GTA 5》地图大小。

玩法将更加丰富,增加赏金任务

《救赎2》在玩法上,将继承前作的狩猎元素、引进套马玩法、可以双持左轮武器;另外游戏中将有武器商店、动态的生态环境或将有赏金任务和雇佣帮手系统;

有中文,有中文,有中文!

与前代作品《救赎》不同,这一代新作加入了中文,没错!有中文,这对于国内玩家来说是一件好事,坚果君的英汉小词典也可以扔一边去了。

可能会有多主角任务?

在最新版的预告片当中,几个骑手的策马狂奔似乎也预示着这一代可能会出现多主角的玩法,考虑到《GTA5》已经做到了崔佛、麦克和小富3主角并行的任务发展,《救赎2》里出现多主角任务的问题也不会太大。

小岛秀夫最期待的2016年游戏(虽然跳票了……)

外媒game在2016年针对2017年的展望询问小岛秀夫时,小岛回答道:“展望未来,2017年在游戏上来说,我选择《救赎2》。”同时,小岛秀夫曾经在2016年的E3展上盛赞过R星,当时他表示《GTA5》的出现一度让自己很沮丧,因为R星打造的这个世界太好了。小岛君,你要不去催催R星工作室的人春季哪天发售?

TakeTwo总裁喊话:《救赎2》震撼死你!

最近,R星背后的大佬Take-Two互动软件公司CEO Strauss Zelnick在提及《救赎2》时表示,游戏将给玩家们带来震撼精彩的体验。

Zelnick表示,玩家们对于《救赎》系列的热情让他感到非常满意,早先的预告片展现了大量的游戏信息,甚至高于玩家们所期待的。

“我认为(玩家们)会非常期盼本作,预告片中展现了游戏的大概样子,而你会被它震撼到。”

以上是Zelnick原话,标题是坚果君加工的。除此之外,这位大佬还提及到是时候回归“庞大,地形复杂的以及的富有进取精神美洲大陆了。”

同时他表示,游戏将有着高标准的剧情以及丰富的游戏性。坚果君只想对他咆哮着说:闭上你的嘴拿走我的钱!

如果我们不能像美剧《西部世界》里那样做一个真实的牛仔,那就明年一起在《救赎2》里实现西部梦吧。

最后奉上几张从官网搞到的高清大图

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