大家好,这里是游戏日报二郎子。在今天池子的日常中,我们要注意dota 2为什么不火,但是进入坑dota 2可以防止哪些事情被说服。(莎士比亚,《哈姆雷特》,前情提要)。

一、过于硬核的美工

相比起很多网游和隔壁的LOL,Dota2的美工实在是过于硬核,LOL里宅男们能说出一大堆自己的“老婆”从KDA女团到小炮环肥燕瘦萝莉御姐琳琅满目。妹子们也能在LOL中找到这条gai中最靓的仔,从帅气的EZ到快乐风男,无论是阳光暖男还是坏坏的冷酷帅哥应有尽有。然而反观Dota2里emmmmm,红皮肤的肌肉男,长满背刺的钢背兽等角色实在是太过生猛,不过接受这些设定还挺带感的。

在美术问题上,其实LOL的外服也是和Dota2一样的硬核欧美画风,但是相比起原汁原味的Dota2在本地化上LOL的美术设计更加深入人心。在这个问题上,只能说如果不喜欢美式画风那就没啥办法了。

二、进入市场的时机

众所周知,Dota2的消息来的其实比LOL更早,然而在与暴雪的纠纷上V社扯了太多的皮。当Dota2带着代达罗斯之殇姗姗来迟的时候,LOL早就已经抢占了国内端游市场的大半壁江山,并且比起Dota2坚持的竞技性,早期的LOL真的是男女老少皆宜的神作。当时的对抗类MOBA多半在War3上出现,作为最硬核的一批玩家无论是难度还是上手的学习成本都是困难模式。

而且2011年不是1995年了,当时的小霸王拿着已经被淘汰10年的红白机都能卖的风生水起,在2011年正是国外3A大作开始影响国内玩家的一个很重要的时间点,讲真war3的画面在2011年也无法被大众所接受,更不用提上手难度和宣发力度的问题了。腾讯的潜在用户量是跟你开玩笑的吗?

三、萌新入坑问题

在萌新入坑问题上,英雄联盟可以说是非常的友好了,无论是技能好了就按的无脑中单还是1级闪现点燃DF二连的混子上单,亦或是走到哪眼插到哪的妹子辅助,可以见得在早期版本的LOL里萌新入坑的手段太多了。但是到了Dota2里萌新入坑就是个不一样的故事了,123号位入坑个人能力不足买活送或者被疯狂压反补,45号位插眼插的不好让对面发财,经济不会补打团见光死等问题让萌新谈刀色变。

再加上很多LOL的“过来人”会推荐在Dota2中萌新玩辅助,诚然Dota2的辅助和LOL有个共同点那就是操作不会太复杂,但是Dota2的辅助和LOL的辅助在大局观和经济的掌控上有着及其苛刻的要求。通常情况下,打1号位或者SOLO位可以通过熟练正反补或者是熟记各种快捷键来提升,但是对于辅助的大局观硬性要求往往不是简单的练习就能做到的。

对于Dota2的入坑问题,二愣子建议各位从游戏体验优秀的位置开始,毕竟Dota2的辅助位游戏体验和隔壁相比相差太多。资源位的等级往往领先辅助好几级,在眼位的利用上也需要疯狂烧脑,而最最关键的就是付出和回报不成正比的问题,你付出了这么多却没有1号位大哥打团爽,那该自闭还是要自闭的啊。

所以说了这么多,Dota2还是值得一试,不过在位置的选择上还是不要带入之前的惯性思维,毕竟保持游戏体验才能继续玩下去。

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