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荒野大镖客2日昨天正式开业,相信很多玩家已经体验或正在体验。
其实线上游戏内容和玩家们想的应该差不多,只是有别于GTA5的是,这里从一开始就有一条主线给玩家们。游戏中依然有很多R星特色内购设置,等级锁设置,不自由的例子并不少见,下面一起随我们来快速概述下吧!
营地的不自由
线上模式的营地是固定的,指令环中的营地只会让你更换营地地点,而不是让你原地扎营。这是和故事模式很大的一点区别。因为线上模式中,营地里有白旗设定,在营地内的玩家不会受到其他玩家的攻击,因此属于避风港。而且营地每日维护需要一定的费用(类似GTA5里的各种设施),维护费还有很多,后面会提到。
营地无法随时随地扎,这让很多打猎的玩家犯愁,因为你无法在最近的地方升起篝火烤肉。这样设定有好有坏,好的方面是考虑到仇杀的时候,原地营地会让人下不了手。坏的方面自然是让玩家感觉不自由,距离太远的时候每次回营地还要跋山涉水。
无处不在的内购
游戏中有2种货币(也不知跟谁学的,滑稽),一种是金条,另外一种就是故事模式中常见的美元。金条的获取难度非常大,或许跟后续的一些抢劫银行内容有关,另一种方式就是玩家充值(氪金)。游戏初期玩家们只会获得少量美元,几块几十块这样。而游戏中几乎随处可见内购系统。最好看的衣服外观需要金条,最出色的马需要金条,最牛的枪械需要金条,甚至连营地的升级也有金条。(马匹初始只有一个位置,另购需要支付金条或者100美元,金钱会随着你开启的数量增加,另外马匹每日需要支付维护费用,你的马越多维护费越高,同样马死了不救也会永久死亡!)
金条在游戏后续模式中肯定可以获取,但毫无疑问这种设定就是为了激发玩家们更多的去“氪金”。GTA5线上内容让R星赚的盆满钵满,大镖客2的线上自然不会放过这个赚钱良机。
等级限制
这一点和GTA5一样,很多枪械拥有等级限制,甚至连最基本的“弓箭”你都必须要升到10级才能买。但比较可笑的是,前期一个任务是需要玩家们尽量潜行完成,结果全队大家都是6级左右,哪有什么弓?身上又没有提前准备飞刀,结果明明是设计的一场偷袭伏击战,硬生生的变成了枪火硬刚。
等级限制应用于所有方面,衣服,马匹,枪械,各种升级等等。目测最高等级的限制好像是80-90级…这是一个非常漫长的过程。但是存在金条选项的内容,可以提前解锁这些等级限制…
Bug
举个自己亲身经历的例子,左下角的警长任务,是一个富商要求带回自己被麻匪抢走的老婆。一群人赶到地点后,发现他老婆其实是心甘情愿跟着麻匪头子的,结果这里会让你选择“帮他们逃走”或者“杀了麻匪头子”(前者会获得高尚的评分,影响善恶值)。原本大多数人都是选择第一个,毕竟有情人终成眷属,但是结果护送这两人的时候会有Bug,导致他们驾驶的马车在路上不动…害得不少人重新读战局。
结果回来再次做任务的几乎都会选择“宰了麻匪头子”避免再卡Bug耽误时间(不是哥几个不想帮你们啊,是R星的Bug害死的你们啊!)。
可圈可点的玩法
除了上面一些让玩家有点不舒服的内容外,游戏中团战玩法,竞速玩法,护送等等一些涉及到PVP内容的模式还是可圈可点的。也是延续了R星在GTA5上的成功例子,很开放很自由。只是提醒一些比较善良的玩家,你在自由探索的时候一定要注意小地图。一旦有粉红点(其他玩家)高速靠近你,赶紧策马跑吧…无缘无故靠近你的玩家不是想杀了你,就是想杀了你…在这个荒野西部世界中,只有你的营地是最安全的。
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