9月最强日本式RPG是哪家?答案必然是众人的话:《女神异闻录5》。

作为经典系列的最新作,本作早就是饱受万众期待,甫一发售也引爆了玩家热情,好评如潮。想知道本作到底素质如何,合不合胃口?来随白鹅君亲眼看看吧!

基本信息

游戏名:女神异闻录5(Persona 5)

发售时间:2016年9月15日(日版)、2017年(港中)

游戏元素:都市幻想、日式角色扮演

开发商:Atlus

发行商:Atlus

平台:PS4/PS3

ATLUS推出的“女神异闻录”系列,是以现代日本城市及学校为舞台,描写了觉醒另一个自我,也就是“Persona”能力的少年少女们,在解决事件、克服困难后成长起来的“Juvenile(以青少年为对象的一种小说类型)”RPG。想必有不少玩家初接触这一系列是从PSV平台的《女神异闻录4 黄金版》开始的,在P4的TV动画、P4G游戏掀起热潮后,这一原本略偏小众向的系列开始走进更多玩家的视野,加上P5时尚华丽的宣传攻势下,使本作的受关注程度越来越高。

内容盘点

剧情

虽然作为Persona系列的新作,不过编号作品每代之间的剧情并没有太大关联,即便是没有玩过前几作的玩家也可以安心食用。如果你因为P5而对系列其他作品也产生兴趣,那更是非常欢迎。

我们的男主角是东京秀尽学园高校16岁的转校生,住在舅舅一家经营的咖啡店里。主角与同伴们白天作为学生生活,夜晚则运用名为“Persona”的特殊力量,化身为“窃取心灵的怪盗”,向社会中扭曲腐坏的大人们发起挑战吧!‘

战斗

主角一行人组成的“心之怪盗团”要潜入目标人物的“Palace”,偷取藏在其最深处的“宝物”来使的大人们改过自新。

本作最新加入的系统就是这怪盗潜入系统了,由于是在心灵迷宫“Palace”中活动,所以隐是必不可少的。如果被目标心中的警卫“Shadow”发现会使其主人产生警戒心,所以本作也带有那么一点潜入的感觉,莽夫怕是要吃点亏。接近可以躲藏的地方后按下O键即可发动“躲避动作”,如果附近有其他障碍物可以按键进行快速移动,一边隐藏一边前进,在不被发觉的情况下接近敌人就会表示出“CHANCE!”的标志,此时按下按键就会发动奇袭,成功后进入战斗时则为先制攻击状态。

战斗系统采用了首次接触本系列的玩家也可以轻易上手的指令选择式,并有使用近接武器或远接武器两种攻击方式,爽快感提升。角色不同枪的种类也各异。

除了前作登场的属性外,新属性“核热”(对于炎上·冻结·感电的敌人有效)“念动”(对于精神状态异常的敌人有效)登场。当使用特定技能命中附着有异常状态的敌人时,就会发生“TECHNICAL”技能威力大幅提升,这种情况下就是两种新属性发挥本领的时刻。

根据敌人耐性与弱点选择合适的技能是战斗攻略的要点所在。当命中弱点后,敌人会处于“Down”的状态,同时发生“1MORE”,可以再次行动,再攻击其他敌人弱点后能再次发生“1MORE”,从而可以连续攻击。“1MORE”发生时,通过拍手将行动权让给别的伙伴,且行动权移交之后的威力会大幅提升!

当敌人全员处于“DOWN”状态时,将进入“HOLD-UP”,怪盗团成员就可以发动总攻击,又或者是选择与“Shadow”对话,这也是本作中所复活的系列经典要素之一,Shadow们各具个性,根据他们的性格谈话后可以将其收为Persona或者是索要道具,如果会谈失败可能会被其反击需要注意。

养成

主角是在今年的春天转学进来的学生,在游戏中玩家将度过充满了上学、文化祭、修学旅行,与重要的同伴们相遇的高中生活。在放学之后玩家可以选择与喜欢的人一起度过,也可以准备怪盗活动,能做的事多种多样。

主角的属性一共五种,为知识、胆量、灵巧、温柔、魅力。通过一些日常活动能够提高自己,比如泡澡堂的话就能够提高魅力。在上学路上的电车中读书的话也可以提高自己的属性,如果运气好找到位子的话就坐下来看看书吧。上课时回答正确的话会提高自己的属性值;在季节性的活动与上学期间,选择度过有意义的一天的话可以切实的让自己成长起来。

怪盗活动需要战斗用的装备与潜入用的道具,要准备这些的话需要一定的资金。玩家可以选择放学后在便利店、牛肉饭店与花店打工来挣钱后,在家里请摩尔加特教你制作潜入道具,来充分的利用时间。

男主角也可以举铁来塑造成大肌霸

此外,在图书馆学习获得“知识”、在电影院看电影或者看DVD,根据影片内容可以提高相应的能力,也是一个养成的方式。在这些社交活动中,主角可以与原本关系比较一般的人一步步接近、缩短双方之间的距离。

在学校与都市主人公将会与有着各种各样特技与能力的人相遇,当和这些个性迥异的人利害一致,或是多次到访获得其信任后,就可结下“COOP(协力)”关系,然后在放学后或夜晚时与这些协力者一起度过,加深信赖关系,提升“COOP RANK”,,就可以获得各人不同“COOP技能”,可以活用在怪盗活动中。而且提升与部分女性角色的COOP RANK,最终可以有机会发展成恋人关系。

脚踏N条船的后果就是这样的修罗场

说起男女关系,本作可发展的对象人数达到了8-9名,就算是当Galgame玩也无妨,而且关系发展绝非看起来那么纯情,甚至还有意想不到的角色以难以想象的方式与主角邂逅!感兴趣的玩家不放自己去攻略一番。

顺便本作多周目的攻略也很人性化,角色的等级、能力、道具、COOP关系都会继承,一周目玩坏的话大可不必担心。

评价感想

本作在发售之前便已受到大众瞩目,华丽时髦的艺术风格,大魄力的演出,甚至UI菜单都潮劲十足。发售之后更是以完善的系统、爽快的战斗、丰富的收集内容以及扣人心弦的倒叙剧情征服了大批玩家。FAMI通直接给出了39分的高评价,要知道近年来JRPG的得分持续走低,良作如TOB也仅有35分,本作的白金殿堂可谓是来之不易。FAMI通编辑点评概要如下:

游戏通关所需时间为80小时,包含深入可玩要素打多久都可以。

吉田:对于演出方面很用心,角色动作、剧情场面的镜头角度、文字表示周围的设计,与其他日本制RPG非常不同、高品质且具时尚感的作品。(10分)

芦田:除了剧情外,战斗也爽快十足,与怪盗为主题的世界观十分搭配。(10分)

ナム子:与伙伴拍手换人以及和shadow交流等,有着多彩的可玩内容,战斗也不会给人作业燥感,虽然也有着行动与时间的关系难以理解等缺点,但是瑕不遮瑜。(10分)

ブンブン丸:打磨好的剧情、时尚的菜单演出等使系列游戏魅力更加提升,战斗方面,铳与装备非常昂贵,但是存在意义略有些稀薄。明明比前作完成度提高了,却无法实感到比P4更亮点的地方有些可惜。(9分)

Stage1st游戏区坛友们近日也是疯狂沉迷中,由于本作的海量内容以致于还没有完整的通关评价……白鹅君在这里节选了一些评论:

总体难度感觉比p4g高了不少,没有任何限定dlc的一周目hard要死要活,打boss时候不得已吃了个soma,感觉有点可惜,但抗到战斗事件后就是一路摁着boss打,爽!

——牙狼GARO

太好玩了。打完第一个boss了,剧情简直不得了。boss战非常好玩。太喜欢P系列这种感觉了……简直无敌,越玩越好玩。这第一个迷宫打完就已经15小时了……打完剧情开放自由迷宫,无限城。开车好棒。枪车球要素都有了!强无敌。

——elven119

迷宫一个比一个小,美术馆两天就搞定了,随机迷宫也是坑全一个套路,jojo猫车基佬团,还能带妹子搞不好能比ff15带感。

自由时间还是少,太多支线要玩了,时间根本来不及用。另外迷宫没那么难,不过主角死了就game over比较没意思。

最后喷一下最大的缺点,2016年的游戏没有全语音,而且支线那些对话量其实也不多,主线的都做了语音再花一倍的精力就可以做全语音了,然而p5没有,这点还不如轨迹。

——9000岁

不可否认,Persona5的超高质量表现算是给多年萎靡的JRPG市场打入了一剂强心针,最近JRPG算是进入了大型井喷期,TOB、伊苏8等大作纷纷登场,眼看年底FF15又即将来临,说不定这一暗淡多年的游戏类型真能借着P5这样成功的作品而迎来新的曙光。

本次的前瞻评测就先到这咯,大家下期再见!

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