PlayStation Portable(PSP)是索尼电脑娱乐公司开发的第七代掌上游戏机,与任天堂开发的第七代掌上游戏机任天堂DS竞争。

E3 2003上索尼公布它们正在开发一款掌上游戏机,并在2004年5月11日下一届E3之前的索尼新闻发布会上公布具体详情。PlayStation Portable于2004年12月12日在日本发布;2005年3月24日在北美发布;并于2005年9月1日在其他使用PAL制式的地区发布。

PSP是在其推出时功能最为强大的便携式电子游戏机,在许多任天堂便携式电子游戏机的竞争对手(如SNK的Neo Geo Pocket和诺基亚的N-Gage)失败以后,这是它的第一个真正的对手,PSP以其先进的图像性能,使其成为一种十分流行的便携式娱乐设备。其能够连接至PlayStation 2和PlayStation 3电子游戏机、运行Microsoft Windows和麦金塔操作系统的个人计算机、其他的PSP游戏机及互联网。PSP是除飞利浦CD-i 370外唯一一款主要使用光盘格式存储的便携式电子游戏机,其使用的光盘为通用媒体光盘(或称为UMD)。它受到大多数电子游戏评论家的积极评价,截至2012年共售出了7600万部。PSP共发布了许多态号的机器。其在2014年停止出货。索尼于2016年3月31日关闭了PSP上的PlayStation Store服务。PSP在其长达11年的生命周期内共销售了约8000万台。最后一家UMD光盘制造工厂位于日本,其于2016年底关闭。PSP系列最后被PlayStation Vita便携式电子游戏机继承。该产品于2011年12月在日本发布,于2012年2月在全球发布。PlayStation Vita向下兼容通过PlayStation Network在PlayStation Store上发布的PSP游戏。

历史

索尼计算机娱乐公司在E3 2003之前的新闻发布会上首次宣布其正在开发PlayStation Portable。但这次发布会上没有展示样品,却只发布了关于PSP的大量技术细节。首席执行官Ken Kutaragi将该设备称为“21世纪的随身听”,类似于家用电子游戏机的多媒体功能。一些游戏网站对PlayStation Portable的计算能力印象深刻,并期待其作为游戏平台的潜力。

任天堂于1989年推出Game Boy,自20世纪90年代以来,任天堂一直都主导着掌机市场,仅与日本万代的WonderSwan(1999-2003)和世嘉的Game Gear(1990-2001)经历了激烈的竞争。1999年1月,索尼在日本发布了短暂成功的PocketStation,这是索尼首次涉足手持游戏市场。随后的SNK Neo Geo Pocket和诺基亚的N-Gage也未能削减任天堂的份额。根据2004年国际数据信息分析师的说法,PSP是“任天堂在便携式电子游戏机市场占主导地位时的第一个合格竞争者”。

PSP的第一个概念图片在2003年11月的索尼公司战略会议上公布,图片中显示PSP有平面按钮,但没有模拟摇杆。一些评论家对PSP缺乏模拟摇杆表示担忧,但这些担忧在PSP于2004年E3索尼新闻发布会上正式公布时得到了缓解。索尼在2004年E3索尼新闻发布会上还公布了99家电子游戏开发公司的名单,这些公司都承诺会支持新的便携式电子游戏机。在会议上还展示了几个游戏演示,如科乐美的 《合金装备》和SCE Studio Liverpool的《Wipeout Pure》

发售

2004年10月17日,索尼宣布PSP将于当年的12月12日在日本推出,标准版的售价为19800日元。还推出了一款包含了一些PSP配件的套装版本,名为“价值套装”,售价为24800日元。此次发布获取了很大的成功,在日本发售的第一天,PSP共售出超过20万台。其他颜色的PSP均以价值套装的形式出售,售价约200美元。索尼于2005年2月3日宣布PSP将于2005年3月24日在北美地区以一种套装的形式进行销售,建议零售价为249美元或299加元。一些评论员对PSP在北美地区的高价格表示担忧。PSP在北美地区的价格比日本地区的售价高出近20美元,比任天堂DS售价高出100多美元。尽管如此,PSP在北美的发布也获取了成功。索尼表示,PSP在北美发售的头两天共销售了50万台,但据报道,这个数字依然低于索尼的预期。

PSP原本打算同时在使用PAL制式的区域和北美地区推出,但在2005年3月15日,索尼宣布由于日本和北美地区对PSP的需求量很大,所以推迟在PAL地区发售。第二个月,索尼宣布PSP将于2005年9月1日在PAL地区推出,售价为249欧元或179英镑。索尼以北美消费者需要支付当地的营业税、英国的增值税(销售税)高于美国的理由来维护PSP在这些地区的较高价格。尽管价格较为昂贵,PSP在PAL区域也还是获取了成功,在英国共销售了超过18.5万台。英国PSP的所有库存在开售后的三小时内售罄,比任天堂DS的8万7千台首发销量多了一倍多。PSP在使用PAL的其他地区也获取了巨大成功,在澳大利亚共预订了超过2万5千台机器,在欧洲发售的第一个星期共出售了约100万台机器。

硬件

PSP-1000:肩部按钮位于顶部,方向键位于左侧,模拟滑垫位于其正下方,PlayStation按钮位于右侧,一排辅助按钮位于屏幕下方。

PlayStation Portable使用常见的“条形”外形。最初的1000型号尺寸约为170×74×23毫米,重280克。机器正面有一块4.3英寸(109.2毫米)液晶屏幕,屏幕具有480×272像素的显示分辨率,并能够显示24位真彩色,屏幕的显示效果优于任天堂DS。在机器的前面还有四个动作按钮,一个方向按键,模拟滑垫和其他几个按钮。机器顶部还有两个肩部按键及一个USB 2.0 mini-B端口,底部拥有WLAN开关和电源线插口。PSP的背面配有一个只读的通用媒体光盘(UMD)驱动器,

用于读取电影和游戏光盘,机身侧边还有一个支持索尼Memory Stick PRO Duo存储卡的存储卡插槽。PSP-1000拥有一个支持IrDA的红外端口和一个两针电源接口(PSP-2000及更高型号已取消),内置立体声扬声器和耳机端口,还支持IEEE 802.11b Wi-Fi,用于访问互联网,进行ad-hoc本地多人游戏和数据传输。

PSP使用两个333MHz MIPS32架构基于R4000的中央处理器作为其主要处理器和媒体引擎,还有一个运行频率为166 MHz的图形处理器。机器内置32 MB主随机存取存储器(PSP-2000及更高版本为64 MB)和能在中央处理器与图形处理器中自动分配的4 MB嵌入式动态随机存取存储器。索尼原本限制游戏仅能在较慢的处理器频率下运行,这使PSP在运行大多数游戏时的处理器频率为222 MHz。在2007年5月31日的PSP固件更新3.50中,索尼取消了这个限制,允许新游戏以333 MHz的中央处理器频率运行。

PSP由一块1800毫安时的电池供电(2000和3000型号为1200毫安时),可提供约3至6小时的游戏时间,4至5小时的视频播放,或8至11小时的音频播放。

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