[英雄建模]

瓦加兹钢爪

接下来我们要欢迎强大的兽人军阀鲍加兹铁下巴来到维度石岛。

沃加兹杀死了艾维领的 伯爵马略·雷道夫,而后被卡尔·弗兰兹皇帝亲手杀死了。沃加兹是一个强大的军阀,我们通 过在他的背部增加一个大狼毛皮装饰以反映这一点。我们还决定进行一些自由创作,将他的 名字的由来与物理上的铁颚联系起来,用铁颚取代他在过去的战斗中失去的下巴。这帮助我 们为这位杀死马略·雷道夫的著名兽人创造了独特的外表。我们希望在战锤手游中,赋予那 些在战锤传说中有姓名的英雄们面孔,或者为那些有面孔的英雄们创造名字,所以大家可以 期待在未来看到根据类似原理来进行的设计。

卡尔·弗兰兹

卡尔·弗兰兹是帝国的现任皇帝,阿尔道夫亲王和瑞克领选帝侯。在被选为皇帝后不久, 卡尔·弗兰兹率领帝国军队击溃了威胁帝国北部边界的诺斯卡的武装入侵。随后,他亲自率 领军队在血松森林之战中击败了蛛爪部落的地精。第三次黑火隘口之战中,他甚至在打败了绿皮军阀沃加兹·铁颚。通过这一系列事件,卡尔·弗兰兹向其他选帝侯表明,他不是一个只 懂外交的政治家,也是一个有价值的著名战士。

我们很早就决定,希望我们的卡尔·弗兰兹看起来更加坚忍和具有英雄气概。我们在他 的盔甲上选用了很多反光材料,以使他更加具有帝国的皇帝的气势。

【人物动画】

铁皮

盖尔特

泰瑞昂

【美术风格】

战锤手游美术风格的指导原则是将其与中古战锤保持一致。为了帮助画师更好地理解其 特征,除了 PC 游戏的建模外,我们在提交美术要求时还提交了两种类型的美术作品作为参考-美术原画和建模。美术参考作品选自 Battletome / Black Library 的书籍封面,战锤漫 画,White Dwarf 杂志,RPG 书籍,其他战锤游戏,甚至包括一些粉丝制作的内容。在根 据参考图像创作美术作品后,我们还将其提交给 CA 和 GW,以帮助我们复查,并根据他们 的意见进行修改,我们对英雄和单位的设计也遵循此过程。由于 CA 共享其模型并允许我们 根据这些模型进行更改,因此已经出现在PC游戏中的单位或英雄的设计过程通常不太复杂。 对于尚未出现在 PC 游戏中的角色,我们将模型创建作为首要任务。如果角色没有模型,我 们会根据其他原创作品以及书籍中的描述进行设计。当然,对于只有名称的角色,我们会寻 找角色设计的参考图像,同时尝试加入其背景故事相关的元素。

【开发组的信】

中古战锤是一个充满伟大传说和危险生物的古老世界,那里存在着无尽的破坏与混乱。 但正如漫漫长夜孕育了灿烂的曙光,无数不朽的英雄在黑暗和残酷的故事中,在中古战锤的 历史中留下了他们的名字和光荣事迹。要注意的是,他们的故事并不像给孩子们讲的睡前故 事那样美丽迷人。相反,他们充满了疯狂、杀戮和背叛。 在愤怒和对复仇的欲望中,艾纳瑞昂拔出了凯恩之剑对抗入侵的恶魔,但也从此预埋了 精灵内战的种子。始于伟大西格玛统治时期的选帝侯王位之争,很可能会一直延续到时间的 尽头。至高王的大仇恨之书,记录了所有对矮人族犯下的恶劣行径与背叛行为,同时也标志 着矮人们顽强不屈的誓言。而绿皮震耳欲聋的 Waaagh!,将在每个人(无论是矮人、帝 国人类,还是高等精灵)无尽的噩梦中回响。 这是中古战锤的邀请。我们希望有更多的人能在移动端上,探索这个由 Games Workshop 四十年来创造和打磨的奇幻世界,并在这个宏大而丰满的宇宙中,揭开关于奇 幻生物和遭遇的故事。很快,你将可以招募历史传说中的伟大英雄,与其并肩作战于伟大战 事中。你是选择指挥巨龙,惊骇战场?还是召集无穷无尽的兽人、地精和巨怪?还是领导一 大群勇敢的、身经百战的骑士和士兵?还是用矮人铁与火铸造的风暴轰炸你的敌人?无论你 选择哪条道路,你都会找到志同道合的盟友,遭遇顽强的敌人,与之共同谱写战锤世界全新 传奇的序章!

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