8月末,光荣特库某馆发布了《三国志14威力加强版》的发行预告,该版本将于2020年12月10日发行,不排除跳票的可能性。

该版本将推出系列从未涉及的内容模块:跨国贸易。这里说的跨国,不是游戏中的势力,也不是魏蜀吴,而是华夏之外的亚欧大陆诸国进行贸易活动。

显然,跨国贸易是一个非史诗玩法,真正的三国历史,与欧亚大陆各国的贸易基本不可能的。能与周围的少数民族有些商品交易就不错了。作为游戏,我们也没有必要强求必须按照史诗进行策划,适量加入超现实玩法,对游戏的可玩性有好处。

从预热中,我们看到《三国志14威力加强版》的跨国贸易将推出同罗马帝国及印度等大国进行贸易。可获得特别的名品和战法,以及诸多好处。据吧友提供的情报,似乎提到了象兵,还待进一步证实。外交系统元素增加,目前图中只展示了新元素“交换”(论客个性存在感增加)。

威力加强版向来是三国志系列的重要版本,一个跨国贸易显然不足以支撑这样的重要版本。异民族系统将增加异民族城池,异民族战斗或是结盟(暂时公布的内容)。该系统更详细的内容目前还未曝光,一旦有新消息,我们第一时间向大家介绍。异民族内容的完善和扩充是《三国志14》很明显的趋势,近期推的南蛮DLC已经可以感知到。

此外,智能地图再次升级,新要素“地利”将在12月的加强版推出。以“州”为单位,占领相应城市将解锁相应地利,目前公布的“地利”效果有“自动占领的范围将扩大”、“可以与乌桓进行外交”。地利的出现,无疑增加更多可能性。幽州有交乌地利,并州有交鲜地利,冀州有威信地利,青州有众评,徐州有工匠地利,淮南有用间地利。

从目前的官方预告看,新模式“称霸战记”(战役模式,决战称霸)、追加多个全新个性与专属战法、更多新的加强要素(比如军事设施增加)游戏基础功能扩张等等。也将在威力加强版推出。了解情况的玩业内人士分析,威力加强版增加的内容,大概是当前版本30%左右的新内容。还是值得期待的。

《三国志14》虽然没有取得特别突出的发售成绩,但目前30多万套的销量仍让光荣大赚了一笔。产品“带病发售”却能保持毁誉参半的众评,这也让暗耻明白三国志系列粉丝的能量。用心打造威力加强版,是他们弥补不足的一次绝佳机会,相信暗耻会用心的。不知道大家最期待《三国志14威力加强版》的哪一个新内容呢?

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