基本命令:

MarkForDelete删除指定的对象。(打开控制台,用鼠标单击要删除的对象,输入命令回车,在save and load后指定的对象将消失。)

Help x0物品导入代码(例如,Help BED 0上有很多不同的床,PgUp PgDn可以看到)

Placeatme X鼠标点X出现的地方~当然需要进一步微调

和Player.placeatme X一样,物体会出现在你所在的坐标上。

TWF帧视图~谁知道呢~

可以轻松地在空中和墙上放置物体的TCL照片视角

Getpos x,y,z得到指向的物体的x,y,z坐标。例如,输入getpos x。(不要一次输入一个getpos x、y和z。)

Setpos x、y和z #设置对象的坐标。例如,输入setpos x。例如,getpos x得到x坐标-200。然后,可以根据获得的坐标(如setpos x -400)进行微调。

Getangle x,y,z 获取角度

Setangle x,y,z #设置角度

Rotate x,y,z # 旋转物体,例如rotate x 100 于是便华丽的朝着某个不明方向旋转了,自己试试就晓得了

Setscale # 设置所选物体的大小(setscale 1.0 为原始大小) 嗯~果断把哥的龙小弟(call dragon)设成2倍大~妥妥的威武霸气,再把野龙变袖珍圈起来养

一些物品的ID:

D54FF (alchemy table) 炼金台

D5501 (enchanting table no legs) 附魔台

727A1 (tanning rack) 缝纫架

D932F (workbench) 工作台

1A2AD (anvil) 铁砧(打造用)

6E9C2 (grindstone) 磨刀石

9C6CE (smelting oven) 冶炼炉

10FDE6 (chest) 箱子

10E884 (barrel) 桶

10ACB6 (safe) 保险箱

C5893 (display case) C5894 (little larger) C5892 (larger) C5891 (largest) 柜子

AF6AE (apothecary's Satchet) 装药材的小皮包

109D86 Bookcase (Note this is not a bookshelf, but can hold unlimited number of books) 书柜,可以容纳无限本书

C2A04 (Small Wardrobe) 小衣柜

C2A05 (Medium Wardrobe) 中衣柜

6B303 (Large Wardrobe) 大衣柜

6B36B (Single Bed) 单人床

6B3D3 (Double Bed) 双人床

C2A06 (End Table) 茶几

F5B98 (Marble Table 1) 大理石桌子1

F5B9C (Marble Table 2) 大理石桌子2

C2A00 (Noble Bench Large) 高贵的板凳(大)

C2A03 (Noble Bench Small) 高贵的板凳(小)

06B30E (noble chest the long narrow one) 狭长的箱子

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