第一张图,山地、湖泊相当多,优点:食物不紧张,矿产、石油资源丰富,防守相当容易,缺点:房子空间小。
第二幅画,平地相当多,湖有点少。优点:食物容易。(因为草很多),房子的布置空间相当大。缺点:矿山、石油资源略少(特别是石油),防守难度增加。因为几乎不可能防御,需要大量的资源来建造围墙。
雪地,给我的感觉是平地,山地综合地形,优点:矿山,油多,房子布置空间稍大,缺点:食物少,草地少,森林少,湖泊也不多,防守有点困难。
再加上尸体爆炸的速度,所有的画似乎都不一样。
同样的难度,选择权,损失-很多,胜利天数- 100,
第一幅画每12天,后期每10天
第二幅画每10天,后期每8天
第三幅画每8天,后期每5天
前期:1-50天左右,后期50-100左右。
难度系数为100%
另外,由于围墙没有视野,如果在看不到僵尸的地方拆墙,屏幕上不会出现任何提示。当然雷达图也不会出现。
解决方法,注意“维修开关”。莫名其妙地说“1楼需要维修”的话,请尽快找到。僵尸肯定在拆你的墙。
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