在《仙剑奇侠传》系列RPG游戏中,前三大作品以《蜀山》修仙门派故事展开,人物和情节多少带有武侠江湖气息。
后来,制作组发现,用武侠元素描绘“仙剑”世界不太妥当。
于是乎,《仙剑四》以“寻仙”为主题,架空了一段新的游戏世界观,不再以蜀山展开故事。恰恰是这个大胆尝试,让半成品《仙剑四》已然成为当年RPG单机划时代的作品。
本来口碑好、实力强的《仙剑四》为仙剑下一个10年打下坚实基础,不料,盗版横空出世让《仙剑四》这个新星成为上软遗作。
大批仙剑粉无法接受此“噩耗”,又恐仙四之后再无续作,他们自发开展外传“回到原点”的同人游戏制作。由于各种现实原因,导致该游戏项目在做完片头CG后宣布结束。大致隔了两三年,又有一批仙剑粉萌生出重置《仙剑四》的念想。
他们都怀揣致敬上软的初衷,用爱发电般建成了民间游戏制作组,后得到仙剑之父姚壮宪认可,他们便放开手脚制作。掐指一算,《仙剑四重置版》已过去七年之久,除了期间曝光过一个虚幻4引擎的青鸾峰外,无任何消息。
碍于当年《仙剑四外传》做完CG不欢而散的经历,很多人和小编一样,对同样放出CG没了消息的《仙剑四重置版》不抱有太大幻想。最多也只把它当成有生之年系列来期待……不过,最近重置版制作组一位成员给仙剑粉带来了重磅消息,大家心心念念的女主韩菱纱,已经做出来了!
重置版成员还透露,虽然制作组都靠业余时间为爱发电,但是她们并没有决定放弃;很能理解大家对《仙剑四》的感情,不过距离游戏成品面世,还有很长一条路要走;毕竟,像上软、烛龙这样的专业团队,尚且耗费四到五年全程开发游戏,民间玩家重置游戏时长起码要乘以三。
小编寄语:比起早日玩上《仙剑四重置版》,时隔13年韩菱纱再次回到青鸾峰,已经完成了很多人的心愿。毕竟,当年结局篇中,琼华派四人修仙团队,唯独菱纱躺在了墓里。
而今,又看到她活蹦乱跳地出现在我们眼前,这本身就弥补了仙剑四结局唯一遗憾!
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