国服将于10月进行预定的合作职业的首次改组,合作职业也可以享受自己给球队带来的球队加成。比起以前的合作职业,不能吃自己加在队里的尴尬处境。这次改编无疑在相当一部分34C的图图体验中有相当大的提升。
除开34c与纯c基本数据的差距,34c终于可以无条件吃到自己的了。
34改版后:
2人以上队伍进入地城时.角色自身的组队协同效果也会对自己生效了。
下列职业协同效果持续时间调整至30秒:
缔造者、剑魂、鬼泣、阿修罗、街霸(男)、柔道(男)、街霸(女)/柔道(女)、召唤师、驱魔师、异端审判官、影舞者、暗枪士、源能专家。
4人队最优的组队配置及推荐:
纯c的输出能力取100分计,则协同c的输出能力取88分,该标准取自于绝唱唱的9.15韩服30S系数表(三期平衡),其中纯c的平均数为64918097,协同c的平均数为57649995,57649995/64918097=88.8%,为简便取100:88
上图显示的队伍配置,其实改版后影响最大的配置应该还是2纯c和1协同的配置,毕竟尤其在国服34c已经被普遍当成工具人,虽然巨龙出现后稍微改善了上层34c的体验,但这也伴随着剥夺低名望、低打造的34的进图位置。改版之后,即使是单34的情况,同打造的情况下34的伤害也足以与纯c比足。
改版后2纯c1协同的配置成功跃上组队数据最高的配置,大家以后可以不用再担心单人34吃不到自己倍率的问题。但是考虑到目前国服巨龙的参与,而且34c本身更需要巨龙对34的8.1%补正,只能说2纯c1协同的配置只是成为了合理的存在。
改版后巨龙的搭配改动:
削血巨龙一般不管面对任何boss,基本最少触发3次,在精英及boss伤害占比种起码占6%,也就是削血的提升率为1/0.94-1=6.38%,在奥兹玛更甚,由于奥兹玛是共享血条,一般队伍按平均分一条队伍攻打33%的血量,这6%的总血量占比就相当可观了,但是!奥兹玛等团本的削血次数是共享的!不管有几个削血巨龙最多只能削5次!这要值得注意。
至于先贤巨龙一般被认为超过鲜红巨龙,因为先贤是5%技攻全队加成,而鲜红是5%三攻加成,这5%三攻实际上是不如5%技攻的。
但由于有些玩家喜欢凑齐希洛克属性,便会去做左边的先贤3,实际上先贤巨龙也只比鲜红巨龙好多了。
其实34改版的妥协,就是尹策划在努力改变现阶段,对游戏不满的玩家的信号,改变现阶段玩家的不满,将会有很长的路要走。
在34改版之后依旧会有一部分人不满,为什么?因为不能混了,以前打怪象征性的摸两下怪就行了,现在不行了你也要输出,你也要有打造、增幅、强化,可以说除了奶队伍其余三个人全都要打输出。
杜绝了混子从头到尾可能连怪都不会去碰一下尴尬情况。
最后真心希望DNF越来越好,至少从34的改版UP看到了希望,也是玩家的胜利!
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