兄弟们等了很久!《王牌指挥官》又见到大家了!经过前三场拼图,选手们已经从初出茅庐的菜鸟变成了通平艾蒙的合作大臣,简单的对抗已经让他们为难了。所以这次我们在提高水温、增加两名新选手的同时,将有更多的Xpartyx、豪超两个社区合作大臣亲自退场!
激情对决,笑点不断,暴雪游戏频道7月26日至7月27日每天17点开始不要错过!
比赛小组
星际老少年组队并肩作战,共同抵抗艾蒙的入侵已经过去了三次,一次也没能成功拯救科普楼城区,所以小队之间脆弱的协议已经消失了,现在天地的炮火再次响起,两人已经拉起黑帮发誓你死我活!
是的!这次小组将改组以前的双人小队制。由于对对方实力的强烈质疑和无法和解的利益矛盾,xiaose、91将各组成自己的六人战队,抢夺对方的战利品,失败者只能毫无顾忌地接受节目组安排的“补偿”。
10位选手将会为自己的大哥献上属于自己的特殊“贡品”,并在对战中不断掠夺对手队伍的“贡品”,当比赛结束后,两位队长将把剩余的“贡品”将全部抽给支持该队的观众,关注星际争霸II官方微博,参与投票互动,和你支持的战队一同分享战利品吧!
赛事规则
Day1 – 抢分赛
- 每个回合队伍均选择2位选手组合出战,每组均进行2次随机合作任务。当日比赛结束后计算各队伍总分,如队伍出现同分情况则先计算单组积分最高,如相同则计算全队完成任务次数,如仍未能判明加赛一场
- 在每局开始前先按照地图、因子的顺序进行随机抽取。
- 选手通过完成比赛获得的积分。
- 选手抽取核心因子后将根据选择的附属因子池顺序依次选择因子,最少选择两个(即3因子),最高可从5个库中各选择一个因子(共6因子)。
- 全队共用一个英雄池,选手可以在抽取完因子未进入游戏之前使用回溯功能,放弃一个英雄,同时重新抽取因子。
- 积分规则: 完成任务+5分 完成全部奖励任务+2/3分(无论是否完成主线任务) 未完成任务扣1分,如果任务失败同时未完成奖励任务则额外扣1分。 因子数将作为加权系数:三因子×1 四因子×2 五因子×4,六因子×8。
Day2-单挑赛
两支队伍每队各派遣3组选手出战,进行BO7赛制;赛前需要提交前6轮比赛出场顺序。赢下一轮获得1分,前三轮组合等同于第一天组合,三轮后重新自由组合,需不与第一天相同。
每大局比赛采用BO1赛制。每个小局双方地图相同,因子相同,根据地图机制判定胜负,地图与因子包由主持人抽取。
先获得3分的队伍获得比赛胜利。
4场比赛大比分3:3战平时,则进入大将战,大将战为BO1。两位队长必须出战。
比赛地图
竞速地图: 亡者之夜 天界封锁 克哈裂痕 营救矿工 死亡摇篮 升格之链 虚空撕裂 黑暗杀星 聚铁成兵
防守地图: 往日神庙
进度地图: 净网行动 湮灭快车 机会渺茫 虚空降临 熔火危机
比赛时间
比赛奖励
胜利奖励:阳澄湖饕餮盛宴
失利惩罚:Q酱独家指导 宅舞 MV
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