光荣特库莫今天公开了计划于2017年冬季发行的PS4/Nintendo Switch/PC三大平台经典系列15作《信长之野望:大志》最新政治外交系统详细信息。

——《信长之野望:大志》

本作是经典战略游戏《信长之野望》系列的最新第15代作品,已经确定登陆PS4/Nintendo Switch/PC三大平台,光荣声称将全力开发本作,力图带给玩家超越其他历代作品的最棒体验。

本作号称将搭载“最高的战国体验”之4大要素,最高的战略性《“志”系统的导入》;最高的来往周旋《战略AI的变革》;最高的游戏容量《每个大名的不同的游戏过程》和最高的历史活剧《武将的生涯演绎》《追求“和”风的优美音乐》。

·依据国家的发展而独自衍生出来的“评定”和“方策”。

本作中将依据季节的收支情况采取“评定”而决定势力发展方针。

·系列初次导入的“商圈商业”系统

本作中,各地的大名都会有御用商人,在全国各地的商圈行商。

商圈分为《普通商圈》和《特殊商圈》2种,《普通商圈》是多数存在于各地的发展中商圈,进出比较容易。

《特殊商圈》则是一些超级巨大商业组合体,多为垄断形式,想要参与交易非常困难。

·《人口》和《募兵》。

人口和募兵一向是系列的关键系统,毕竟夺取天下首先就得募集军队。

·大名的《志》、势力间的《利害》、《感情》交错的“外交”系统

如本作题名,每一个大名都有各自独特的《志》,代表了大名是“亲和”还是“好战”的外交趋势。

而大名的《志》的不同也影响着与周围势力间的《利害》、《感情》冲突,如何在乱军之中杀出一片天,活用外交能事半功倍。

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