你好,我是天使猪乐乐。很少有人制作游戏音乐分析类的文章和视频

作为音乐老师,我亲自制作了一系列欣赏视频(视频门户)

今天偶然在旷野的呼吸网站上看到了

2018塞尔达演唱会限量版专辑封面及介绍(约433元人民币,BC可以搜索塞尔达音乐会)

林克会拉手风琴吗?

2018塞尔达演唱会限量版专辑封面及介绍(约433元人民币)

2018年4月25日发行的塞尔达传说旷野之息声带(约人民币366元,网易云可以听到)

2018年4月25日发行的塞尔达传说旷野之息声带(约人民币366元)

最开心的是旷野之息主题曲设计师:潘康珍小姐的文章。

冈振昂的文字水平也很好,谷歌机还算不错。

这种感觉真奇妙!在这几个月不认识她或没见过她的文章的情况下。

整理资料,科学分析,制作组将详细展示隐藏在游戏中的设计思想!

我先给大家仔细翻译一下大江津阳本人写的东西。

(Google翻得不好,需要把日语单词分开重新整合)

1:这部作品的主人公是“海拉鲁大陆”,也不为过。

有时美丽纤细,有时粗糙严厉的旷野对大家最有吸引力

我认为BGM也能最大限度地提高对狂野玩家的吸引力。

BGM字面上在后台哭。

玩游戏的时候不能被音乐打扰,玩游戏是最重要的

但是只有一次机会介绍BGM的含义

希望大家能长期一起享受游戏和音乐!

令人印象深刻的hikata、高地和龙的二胡都是她设计的

她负责制作211首歌曲中的66首

到了音乐,我们可以沉浸在游戏中的世界就完全不吵了。

在破碎的世界里,孤独包围了我们

我们在找。哈哈,这是寻找宝箱,探索古迹的路上。

她温暖而恰到好处的钢琴会出来的。

游戏的主人公是呼吸的旷野。)

第二:除此之外,《主题曲》中还要表达海拉鲁悠久的历史。

以描绘此次作品的主人公林克和塞尔达的关系为目标创作音乐。

(虽然反复使用塞尔达摇篮曲352,塞尔达第一代主题曲51112345。

但是每次出现的演奏感情都不一样。细腻地表现了从公主的自闭到信任再到林克的过程。)

第三,这部作品也是从林克一度濒临死亡,失去记忆的状态开始的。

音乐也一样。有一种新的“想打破过去”的想法“林克”

好像少了什么,给人一种不自然的感觉

在看到声音中断的部分之前,要表达过去塞尔达内心的封闭

而且要表达对林克冒险的束缚。

(她描述旷野的利息主题曲,这首歌中间有不自然的停顿。)

第四:在使用乐器表达颓废的世界观的过程中,有很多苦恼。

使用了不常见的西奥笛,是日本的民族乐器,也使用了中国乐器二胡。

整个适配器主要使用古典管弦乐队,希卡人使用电子乐器来表达技术感

经典适配器不适合嬉皮士

(第一段之前,我以为主题曲里的这段旋律是长笛,但是真的很像,分不清。

第二段李浩出现在主题曲的时候,浑身起鸡皮疙瘩的惊讶和惊讶。)

补充及总结:让塞尔达旷野之息最大限度地完成音乐设计中达成的细腻。

狂野的利息音乐制作组共写了211首作品,所有场景都是单独设计音乐的。

1.地形专属音乐:高地、水边、荒地、雪地、沙漠、火山

2.怪物专属:妖怪、人马、各种守护者、西诺克斯、石头、莫吉拉克等。

3.城市专属:地标乐器、当地人文、建筑风格、Kakariko村(画风)、Hart Note村(中欧村)、Tarra领土(留美)、鼓(铜灌格)、氯森林(可爱的神秘);

4.地图重要位置专属音乐:市的神殿、驿站、大精灵、魔神、李盖大基地、hikata、hika神庙。

5.各种游戏专用音乐:雪球、滑翔、沙上、骑马射箭等,令人愉快、有趣

6.各种奖励都有正反馈音乐(任天堂特色):拼图正片解决方案、神庙通过、心能容积奖励、重要道具获得、炒菜成功、酒店休息成功等。

7.按主要人物分类的主题:米帕主题、达尔克尔主题、里瓦尔主题、乌尔福扎主题、卡西巴主题、灾难爱琴海主题、哈特诺特村研究所(Fula)、阿卡雷研究所(Roveli)

8.很多场景显示了玩家的心理活动。从失忆到成长,唤醒责任,狂野的主题曲,海拉鲁城堡内外版本,与魔兽Gai non决战的音乐等,细致地展现和引导玩家的内心想法。

9.每个情节都单独设计了音乐。每一帧和画面,台词都符合:塞尔达公主的心情,与父亲的关系,林克和塞尔达公主之间陌生而亲密的关系

“塞尔达摇篮曲主题、塞尔达第一代主题曲、狂野的利息主题通过细腻的演奏展现了剧情的变化。”

10.神水勘探安装了摩尔马一样的饼干图像。

11.音乐会随着探索和情节的不断增加,互动满分,比如村乐器的加入,神兽解密音乐变得越来越复杂,希卡神庙音乐从开始到最终神庙都在进化。

能让音乐细腻到这种程度的只有任天堂的马里奥和塞尔达系列

音乐也是游戏地图和互动的重要部分。

想一口气结束实在太难了,肯定有遗漏!请大家补充一下!

今天就分享到这里~

希望在和朋友聊天的时候说出这样的观点,或者自己玩游戏的时候,心里能理解最好的游戏的音乐设计框架。毕竟大多数玩游戏的人不太懂音乐,不能玩游戏,只能外包。

最可怕的是,这个高度很有可能被任天堂继续提高

非常感谢您的收看!

这篇文章是为我创作的

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