大多数情况下,黑客都是不划算的人,当然偶尔也有例外。
比如就在最近,由重生(Respawn)工作室开发的“吃鸡”大作APEX,就遭到了黑客的攻击。根据玩家反应,每当他们尝试进入游戏,或是对局结束结算的时候,就会被引导至一个名为“SaveTitanfall”的网站。
如果这个网站名字翻译成中文,那就是“拯救《泰坦陨落》”。
是的,这群黑客攻击APEX服务器不为钱也不为名,单纯就是想用这种有些极端的方式逼宫重生工作室,让他们重视起已经被刻意遗忘的《泰坦陨落》系列。
因为在很多老玩家的眼里,开创了APEX世界观的《泰坦陨落》系列,至今都是FPS的天花板级别神作。
讨薪引发的换家
Respawn与《泰坦陨落》的诞生,源于发生在2009年的一场官司。
当时,虽然Infinity Ward组开发的《使命召唤:现代战争2》(俗称的COD6)销量火爆,但老东家动视暴雪却不想向两位功勋卓著的元老Jason West 和 Vince Zampella支付巨额奖金。
虽然最终实现了庭外和解,但心灰意冷的West 和 Zampella决定自立门户,组建重生工作室并加入动视暴雪的死敌EA麾下。在重生工作室成立的消息传出之后,多达46 名 Infinity Ward组的员工集体辞职,继续回到老上司手下工作。
值得一提,West 和 Zampella当初正是因为理念不合,选择从EA出走来到动视暴雪。但更有意思的是,重生工作室成立后不久,EA方面原来负责开发《荣誉勋章》的团队也因类似原因集体辞职——然后投入动视暴雪怀抱加入被掏空的Infinity Ward组,实现真正意义上的战术换家。
2011年E3大展上,重生工作室官宣了他们的首款作品,这是一个以未来科幻为题材的FPS游戏。游戏中,玩家扮演名为“铁驭”的精英战士,并驾驶庞大的人型机甲“泰坦”展开厮杀。新颖的选题、顶尖水准的画面,当然还有作为重生工作室拿手好戏的射击手感,让这款新作连续斩获60多个大奖。
五年后,重生工作室又再接再厉,针对上代不足打造了全面强化的《泰坦陨落2》。然而遗憾的是,虽然二代是公认的FPS天花板之作,但由于更看好《战地5》的EA一系列窒息操作——将游戏放在大作频发的窗口期发售却又不提供相应的宣发,导致《泰坦陨落2》成为叫好但不叫座的无冕之王。
历史总是出奇的相似,重生工作室又是在在没有预告没有宣发的情况下,于2019年突然上线了一款多人竞技类游戏APEX。然而这一次,APEX却在短短一周时间,以2500万名玩家的数据击败诸如《绝地求生》、《堡垒之夜》等前辈。
APEX的出现,对于此前遭受不公的重生工作室来说,无疑是一场扬眉吐气的翻身仗;但对于《泰坦陨落》系列的玩家们而言,却是一场噩梦的开始。
三年,我等了三年……
虽然SaveTitanfall早在今年三月就已经上线,但根据参与攻击APEX服务器的黑客们所说,他们在过去长达三年的时间里,一直不断尝试与重生工作室沟通,但始终没有得到任何实质性的结果。
“重生工作室一直在揣着明白装糊涂,我们和他们进行了无数次联系,可一旦涉及到《泰坦陨落》的问题,就干脆装死不再回复了。”仅仅通过这些文字,哪怕是隔着屏幕,都能感受到这群《泰坦陨落》玩家们的不甘心。
尤其让这群黑客感到愤怒的,是奠定如今整个APEX游戏世界观基础的《泰坦陨落》一代,居然在服务器已经关闭的情况下依旧正常售卖,导致很多慕名而来的新手根本无法获得完整的游戏体验。
更加离谱的是,重生工作室早些时候甚至还在推特上发文,用“纪念第一次降落”的文字来纪念初代发售——然后,当兴冲冲的玩家们打开游戏面对重温经典时,却发现服务器依旧是无法登陆。
与此同时,在给出将修复服务器的承诺之后,玩家也仅能在模式不完整的情况下进行游戏,而新玩家如果不改代码甚至游戏都进不去。
另一边,就算是服务器正常运作的《泰坦陨落2》,面对近乎猖獗的外挂和BUG问题,哪怕黑客与老玩家给出了有效的修复方案,不论重生工作室还是EA都视而不见。当然了,虽然今天APEX,外挂和BUG问题也没好到哪里去。
美国腾讯才是罪魁祸事
毫无疑问,黑客们选择如此极端的手段,攻击APEX服务器影响普通游戏玩家,自然是错误的行为。正所谓,冤有头债有主,哪怕是去攻击重生或EA的内网,也比影响APEX普通玩家的体验要来得好。
但正如黑客们自己在网站上所提到的,多年来他们以正规渠道提交过数百次诉求,但重生和EA始终不予解决。更讽刺的是,一旦提交的诉求涉及到APEX,重生和EA的解决效率却又高得惊人。
所以任何人都看得出来,面对吸金无数的APEX,叫好不叫座的《泰坦陨落》系列,已经被重生和EA所抛弃。
不过话又说回来了,引爆黑客们怒火的主要责任,可能并不在重生工作室身上。作为开发商,重生工作室所能做的也无非是修复BUG推出新内容,后续运营和服务器则主要由发行商EA所承担。
事实上,如果结合此前的例子来看,恶行累累的EA能做出这些事情,完全不让人惊讶。其罪行包括但不限于:拿小补丁当资料片卖,疯狂敛财;《战地》系列外挂泛滥,随意租赁私服;收购的工作室营收不佳便转手解散,摧毁了牛蛙、黑曜石等业内传奇;FIFA和NBA旧作换皮当新作发售,去年甚至连游戏图标都忘了换。
也正是由于这些行为,导致EA在国内获得了“美国腾讯”的骂名,更不用提他家那个臭名昭著的烂橘子平台。
截止到发稿前,重生工作室已经做出回应,称“已了解并将积极调查这个影响玩家进入游戏的列表问题,并在后续继续调查。”但很显然,这则回应仅仅针对APEX而已——至于《泰坦陨落》系列的玩家们,或许他们并不在乎?
如果你有这样的黑客技术,你又会去攻击谁呢?
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