英雄联盟这个游戏已经登上世界MOBA网络游戏好几年了,17年上半年横扫王者荣耀全国,下半年吃鸡,爆发全球后,英雄联盟受到了巨大冲击。玩家数量损失,新鲜血液减少,拳头和腾讯、各个国家的代理商都捏了一把汗。即使是moba前哥哥也到不了哪里。
游戏产业链,就像是大鱼吃小鱼,环环相扣,新游戏的诞生对老游戏无疑是威胁,我们今天就来看看三线经济类MOBA游戏的前辈们。首先,就是在70、80、90后人群知名度极高的DOTA,它最开始基于魔兽争霸3的引擎,随后由于爆火,被V社挖走了继elus和鬼索后的核心创作创作者,Icefrog。
DOTA1经典的画面肯定让很多玩家引起回忆,毕竟游戏千千万,但是青春只有一次啊!甚至很多没有玩过DOTA的95后,00后看到这个画面时都会叹起“噢噢,是这个游戏啊,我有看过的,以前G联赛经常播!”,而这款游戏却记载了不知多少老一班玩家的青涩往事。
但我在文章题目就已经说到了,dota虽然已经经典无比,但其实还有前身,肯定有一些有资历的老玩家已经想到了,是3C么?是梦三么?是Boom海战么?确实,这些魔兽地图也都足够经典了,但其实并不是,你脑海中的大部分魔兽地图都在DOTA之后,毕竟elus一开始对dota1的开发是在魔兽争霸3还只有混乱之治资料片的时候,而后面的地图都是在魔兽争霸3更新到冰封王座资料片之后的事了。
可能还会有玩家会想到“糖果大作战”这张地图,还有人把它翻译为“万圣节大作战”,很多人都以为这张地图是魔兽自带的,但其实并不是,这张地图是暴雪在2004年推出的一张庆祝万圣节的地图,通过一些渠道下载后安装的,由于那个时代有人下载了这张地图并安装到了自己的魔兽里,随后把自己的魔兽打包上传某个站点提供玩家下载了,这才引起了“这张地图是自带的”假象。
卖了这么多关子,也该说说真正的鼻祖了,那就是星际争霸1中的一张玩家自定义地图Aeo n of Strife,这张地图开创了最初始的5v5对单,但也仅仅是一个雏形,给elus提供了一个概念,随着elus时代,鬼索工作组时代,冰蛙扛起大梁的时代,dota也完善成了现在大家看到的三条路线,会出兵,有野怪,有防御塔和兵营的机制,数以百计的装备,特色迥异的英雄。
Aeo n of Strife创作了MOBA竞技,dota将其带给了世界,更繁生出了很多来自不同国家的优秀作品,就比如现在如日中天的LOL,王者荣耀等。
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