长文警告!正文2648个字,如果你对《绝地求生》新版雪地地图分析及未来发展的分析感兴趣,请耐心阅读。(大卫亚设)。

2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》这款游戏连续54周获得steam平台周销量的冠军。但是自从7月份以来,由于游戏平衡性差、新鲜感缺失、外挂泛滥等种种因素,《绝地求生》的势头越来越弱,身边一起吃鸡的朋友也少了很多。

(绝地求生全球玩家数量走势)

由这张图可以看出,自从2017年7月以来,《绝地求生》的玩家数量就不断增长,一直到2018年1月达到巅峰,之后开始下滑,不过在最近又迎来一波回暖,重新夺回steam周销量冠军的头衔

(冬季特惠前steam周销量排行榜)

让《绝地求生》重新火起来的最重要因素,就是12月19日上线的雪地地图——维寒迪(Vikendi)。为什么仅仅一张雪地地图,就可以止住玩家人数减少的颓势?蓝洞又该从这次更新中吸取什么经验教训,从而保证游戏越来越好玩呢?

初探全新的雪地地图

《绝地求生》的雪地图维寒迪,是第一张6X6大小的地图,图中的城区和野点数量基本持平,也几乎没有被浪费掉的区域,每一寸土地都可能是重要的作战地点。在维寒迪上,你既可以单排做个LYB,又可以和好友组队冲杀。

(新枪G36C)

在雪地图中有很多新增加的内容。图中这把名为G36C的突击步枪,它在维寒迪中代替了SCAR-L。不得不说,G36C实在是太强了!用惯了它之后,回到沙漠图捡到SCAR-L,简直是嫌弃到不行!因为G36C的弹道跟SCAR-L差不多,都属于比较好控制的类型,但是射速却快于它,很多人甚至都抛弃了没有枪托的M4,就是要用G36C!不过G36C也有一个缺点,那就是它的弹道速度不快,打远距离移动靶时比较费力。

(雪地摩托)

既然是在雪地上战斗,雪地摩托肯定是必不可少的。这辆摩托的操控性远远好于普通的摩托和三蹦子,在雪地上行驶的最高时速甚至可以达到100公里,但是如果在公路或者草地上驾驶,它的表现就不够出色了。

(驶过雪地会留下痕迹)

与此同时,还有三级头随机刷新、地上会留下脚印车辙等系统一并在新地图里出现。如果你没有在维寒迪上战斗过,只是听我这么介绍的话,肯定很难理解为什么雪地图能挽救《绝地求生》这款游戏。其实维寒迪表现的这么好,全是靠同行衬托啊!

雪地地图与老地图对比

拿维寒迪和以前的三张地图做对比,你就知道笔者所言非虚了。

(海岛图)

吃鸡玩家最熟悉的海岛地图,在经历了多次暗改之后,其物资之匮乏只能用恐怖来形容。就拿我最爱的R城来说,大仓库加下面的三栋楼,常常连一把能装瞄具的枪都找不到,往往在城里打到第二个圈都刷新,身上也没有几样好东西。

(沙漠图)

沙漠地图虽然在物资刷新上比较给力,特别是把很多烂尾楼和仓库移到野区之后,打野也能搜的盆满钵满,但是沙漠的地形实在太过复杂,大型建筑林立的城区、山坡此起彼伏的野外,都大大提高了我们生存的难度。

(雨林图)

而雨林地图,我认为是蓝洞对游戏节奏把握失准的结果。一张4X4大小的地图,要容纳多达100位玩家,可想而知战斗会有多激烈!从落地到结束,基本上就没有消停的时候,经常会出现这边正在打着,背后就有人来“劝架”了。不过抛开节奏问题,雨林已经是一张非常优秀的地图了,毕竟还是有很多玩家喜欢这种从头打到尾的感觉。

(维寒迪建筑物)

回顾了过往的三张地图之后,维寒迪的优点就显而易见了。

第一,6X6的地图大小适中,不会像海岛和沙漠那样经常在中期见不到人,也不会跟雨林似的从头打到尾。

第二,维寒迪的建筑物设计非常出色,各个大城区基本上都有标志性建筑,有利于搜索和报点,而且大部分房子内部十分清爽,没有多余的弯弯绕,物资一览无余。

第三,就目前来看维寒迪的物资平衡做的相当好,城区资源集中但可能会发生激烈战斗,野外搜索速度慢但相对安全,同时偶尔出现的三级头更激起了玩家搜索的欲望。

(随机刷新三级头)

不过由于维寒迪大部分地区被皑皑白雪覆盖,长时间在此战斗可能会造成视觉疲劳,这算是雪地地图的唯一缺陷吧。

绝地求生的未来走向

既然维寒迪能够让《绝地求生》重新冲上steam周销量榜首,吸引了大量玩家加入和回归,笔者觉得蓝洞有必要在雪地地图成功的基础上,明确这款游戏未来的走向。在这里笔者斗胆以一名玩家的身份,对《绝地求生》以后的发展提出几项预测和建议。

首先,修改和完善之前的三张地图,特别是最早推出、玩家们印象也最深刻的海岛地图,并且在制作新地图时借鉴以往的经验。

对于《绝地求生》来说,每张地图都必须有自身的特色,但是不能矫枉过正,这是一个非常微妙的关系。笔者实在很费解,蓝洞把海岛图的物资修改的如此之穷,目的到底是什么?如果你经常关注《绝地求生》的直播,你会发现如今愿意打海岛图的主播少之又少,就是因为节目效果太差。谁愿意看你拿着Uzi和S686在机场里打了20分钟,然后因为没有药品被电死在安全区外呢?

其次,谨慎考虑每一次的更新内容。

在《绝地求生》的多次更新中,备受批评的就是修改5.56枪械后坐力的那次,直接导致很多玩家退游。除此之外,蓝洞的智障更新不胜枚举,比如暗改海岛图物资量、反复修改电网机制等等,甚至每次更新之后游戏的优化和服务器都会准时出现问题!一拍脑门就决定的更新内容,服务器和优化问题迟迟无法解决,这是劝退玩家的主要因素。

(加强枪械后坐力)

同时,虽然《绝地求生》的热度与年初相比有了下降,造成外挂玩家数量也不如当初,但是开挂的人依旧不少。蓝洞在抵制外挂上已经研究出了BattleEye Launcher软件、封IP、封硬件等多种手段,仍然无法完全杜绝外挂。

由于《绝地求生》每一局想要杀入决赛圈都得付出巨大努力,导致如果被外挂击杀造成的挫败感极其强烈,甚至会激发报复心理,自己也去开挂。所以蓝洞还需做出进一步努力,不求零外挂,但求有挂必封。

(全网随处可见的绝地求生外挂)

最后,笔者认为蓝洞需要平衡《绝地求生》的游戏性和电竞属性的关系。

如今,《绝地求生》的电竞比赛非常多,游戏电竞化的趋势也越来越明显,但是电竞选手和普通玩家之间、电竞比赛和普通游戏之间的差距是很大的,一味满足电竞需求,很可能导致普通玩家体验变差。

就像之前削弱5.56步枪一样,你蓝洞不能因为职业选手控枪水平高就无脑提高后坐力吧,毕竟我们可不是17shou……还好《绝地求生》在比赛时可以调整物资刷新率、电网速度等属性,更容易找到电竞和普通游戏之间的平衡点。

(2018PGI中国区邀请赛)

写在最后

到这里,关于《绝地求生》新版本和未来发展的分析就差不多说完了。作为一名接触吃鸡一年半的玩家,笔者曾经也打到过四排亚服2100分,也和鸡友们体验过一晚上落地成盒,《绝地求生》带给我的刺激体验是其他游戏从来没有过的,所以笔者衷心的希望这款游戏会越来越好。

在维寒迪推出之前,笔者也想过或许自己会离《绝地求生》越来越远了,但是雪地图给了我信心,说不定吃鸡会借此势头,再来一次54周连冠呢?

好了,本期游递局到这里就结束了,如果你觉得我们的内容不错,不妨点击一下关注吧!

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