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我是Robert

2021年5月7日,老牌恐怖游戏《生化危机》系列终于推出了系列正传的第八部作品《生化危机:村庄(Resident Evil Village)》

国区定价396人民币,港区为468港币。非常传统的日厂定价。

本作将以7代主角“洗手液战神”伊森·温特斯为主视角,讲述伊森在7代时间线三年后的故事。

本文将主要从游戏内容方面浅谈

但下文中仍然不可避免的含有

《生化危机7》与《生化危机8:村庄》

两部作品的剧透内容

并含有少量旧世代作品的部分设定

会对想要但仍未接触的朋友产生少量剧透

1世界观衔接

生化危机7代中,伊森突然收到来自失踪三年的老婆米娅的邮件,只身一人前往救援。并在一系列战斗后拯救出了米娅(真结局)。而在通关后解锁的文件中,我们也能够确认7代的佐伊·贝克仍然平安无事(7代DLC 佐伊的结局中被假克里斯救出后行踪不明)。并且在两代的间隙中,佐伊一直没有放弃寻找伊森一家。

在佐伊的报告中,我们明显可以判明BSAA组织已经变质,并十分有可能成为下一个安布雷拉。但有关于背后阴谋的更多细节,在8代中并没有更多的情报放出。
我们在本作中唯一能确定的重要设定情报,就是母神米兰达的存在影响了奥斯维尔·E·斯宾塞,后者是安布雷拉公司的创始人之一,他称米兰达为老师。生化危机0-3代作为主要感染源的病毒系列就是斯宾塞受到米兰达影响后搞出的东西。

7-8代两部作品引入的霉菌,终于和系列本身的原设定产生了关系,但用了两部作品,时隔四年,却也只有这些初步情报,整体节奏来说难免说慢了一点。相比病毒与生虫的已公布信息量,霉菌可以说仍然充满谜团。

2游戏性

本作依然延续了7代的第一人称视角,并将第一人称视角带来的紧张压抑感进一步放大,足以让玩家沉浸在紧张压抑的氛围中。同时,本作相比上一作更加扩展了探索的自由度,在线性剧情中开放了更多可以自由探索的内容。而这部分半自由的探索,已经非常靠近《生化危机》4的设计。

如果不出太大意外,我们在不远未来喜迎的最强冷饭生化危机4,整体的游戏风格、机制、画面都将与我们现在看到的生化8没有太大区别。唯一的问题就是4代以第一人称还是第三人称展现,虽然4代原作以第三人称展现李三光无敌的体术,但不久前推出的VR版,似乎也在告诉玩家目前也不能否定4代最后重制为第一人称视角的可能性。

3角色设定

伊森在被玩家戏称为“洗手液”的回复道具加持下,几乎无法被杀死,肢体被砍断都可以瞬间接回,并且保持原有生理功能。而即便没有洗手液,在普通难度下,伊森也可以被小怪连续撕扯啃咬、斧子劈砍、利刃贯穿数次而不被击败。更甚至,双手护头格挡还可以抵抗各种各样的伤害。

在游戏的中段,我们会了解到伊森身体的部分真相。在7代中,真正的人类伊森·温特斯早已经死亡,现在的伊森已经融合了霉菌的特性。从游戏进程来看,伊森对于霉菌的适应性远强于其他生命体,大部分被霉菌感染的其他人类,都变成了游戏中伊森需要面对的具有较强生命力的小怪。少部分有较好适应性的个体则作为BOSS与我们战斗,但这些单位均可以被彻底击杀,并且没有出现明显超出常理的恢复手段。

好的手能接回去算你解释明白了,可为什么连衣服都能粘回去。

而和生化传统稍有改变的是,伊森·温特斯是各代中唯一一个在当代剧情中宣告死亡的主要角色。在以往的故事中,惨死的永远都是配角。

但伊森的死亡给这个角色上升到了一个新的高度,身份上他只是个普通市民,是个普通的父亲,但他完成了一个普通人无法完成的壮举,显得格外伟大。

第二主角克里斯在游戏末段可以操作一小段时间,虽然已经50来岁但能力上来说这个男人也还是人类最强。不过克里斯在本作中智商似乎不太给力。简单来说,但凡多给伊森解释一句,也可能让伊森活下去。

另外伊森到死也还是没有在剧情中露脸。

4 战斗/ BOSS战设计

本作的战斗与boss设计并没有特别出彩,只能说中规中矩。对于老生化玩家,基本上看到怪物外形就大概知道这个要怎么打,没有太多新套路可言。

这个要打核心

这个要打嘴里的弟弟

最终BOSS母神米兰达,也是延续了生化的老传统,最终BOSS基本就是白给,菜到不行。

大战之前必有补给,补给越多BOSS越难的设定也让玩家在BOSS战斗触发前缺少紧张感。反倒是突然出现的怪物更容易刺激到玩家肾上腺素分泌。

5本地化

生化危机8的本地化总体来说笔者只能给出6分。随着越来越多游戏重视中国市场、加上中国大陆影音动漫发展,近年来首发高度本地化的游戏越来越多。我们在生化危机8中能够直接得到简字中配选项,并且中配也表现出了相对优秀的水准。然而,过多的对英语俚语的直译/特定场景的错译让配音本地化的结果并不尽人意。而告别了翻译腔的新一代配音演员似乎并没有我们想象中的那么多,所以总有一些声音让人出戏。

而中文本地化最让笔者遗憾的是,作为4代重制版的素材库,自然也有一些和4代相关的彩蛋。而因为4代没有中配,所以本作商人角色公爵的彩蛋对话并没有办法让玩家直接联想到4代商人。

6总评

优点:

本作虽然剧情魔幻化明显,但不失为一部优秀的游戏,目前来看并没有像某些游戏以半成品的质量直接推出。整体的完整性、流畅度、探索度设计都刚刚好适合玩家去沉浸体验。

但因为生化危机系列世界观在20年来逐渐庞大,仍然不推荐新玩家直接接触本作。虽然开篇会有剪短的CG介绍上一部作品,但还是要具体7代的内容才能更好的去理解游戏中的一些魔幻设定。

虽然一周目经济无法溢出,但基本没有格子危机。

解谜环节比较亲民,可以认为目前生化系列的解谜设计已经逐渐脱离10年前的硬核模式,更适合一般玩家畅快体验。

缺点:

生化危机4代中,有明确的剧情通话辅助与地图坐标位置引导,而本作中容易出现因为错过/没有用心关注TIPS而丧失目标的情况。

BOSS战新意匮乏,紧张感低于杂兵战。追逐战同样缺少紧张感。

无限武器仍然需要通关一次才能解锁,高手用不到,菜鸡用不了。手残玩家想要通关依旧需要降低难度并磨练技巧。

笔者评分

对新玩家 8.5/10

对生化老粉 7/10

PS:在游戏发售后发布的一些情报中,高人气配角艾达·王原定也会在本作中登场,但因为剧情设定会因王阿姨出场而产生矛盾作罢。

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