大家应该都召唤过这部3A大作。使命召唤到2019年已经发行了15份。好像已经准备好发布使命召唤16了。大家都知道。使命召唤情节很精彩,但这么多篇,为什么叫使命召唤4万神作,我们一起看。为什么使命召唤4:只有现代战争

1.因为该作是系列首次以现代战争为背景,采用全新游戏引擎,游戏在画质等方面有了质的飞跃,画面和其他的FPS游戏相比,简直就是两个时代的感觉,画面在当时也是一流,还有强大的游戏引擎使COD4的逼真程度超乎玩家们的想象。比如在前几代里,玩家在射击敌人头部后最多也就只有3、4种结果,而在COD4中,至少有16种以上不同的表现效果。

2.改变:因为当时的FPS基本上还是停留在已经被演绎烂了的二战时代,是使命召唤4不仅仅开创了使命召唤系列现代战争的先河,甚至影响了其他的作品比如荣誉勋章之后的作品也是现代战争为背景的。另外一点就是无可匹敌的代入感,Infinitiward制作组通过对于脚本的利用营造了电影的氛围,代入感非常强大,塑造的人物也非常成功比如 price队长和队友Gaz让人印象深刻。还有就是现代战争的设计手感非常的好上手简单,它的关卡设计也是非常的好得到了业界的肯定。

3.剧情:现代战争三部曲”(使命召唤4、6、8代),丰富而连贯的游戏剧情,感人至深,而且与以往二战背景不同,游戏背景设定在现代,使得玩家拥有更强的代入感。

总结:使命召唤4现代战争可以说现代战争游戏的里程碑,在使命召唤4之后,不仅仅是使命召唤系列,还有战地系列,荣誉勋章系列,幽灵行动等等游戏,都开启了现在战争游戏历程,所以说,如果不是使命召唤4做出改革,做成现代战争系列,现在FPS游戏玩家可能还在玩二战系列呢,不过最近大家好像都喜欢玩二战系列了,呵呵,不管怎么样,使命召唤4:现代战争是FPS游戏中的里程碑这个我想是没有玩家反对吧。

你们呢,你们觉得使命召唤4:现代战争为什么会被称为神作。除了上面那些原因,还有哪些呢。

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