第16届游戏开发者首选奖(GDCA,Game Developers Choice Awards)于美国旧金山当地时间3月16日晚举行。
此奖项是由从事游戏开发工作的IGDA(国际游戏开发者)的会员担任评审,针对前一年度推出的游戏进行票选。
当晚由《辐射4》、《巫师3:狂猎》、《合金装备V:幻痛》、《血源》和《火箭联盟》共同角逐大奖「年度最佳游戏」,最后是《巫师3:狂猎》脱颖而出。除了年度最佳游戏,《巫师3:狂猎》同时抱走了「最佳技术奖」。
今年的「终身成就奖」颁给了任职于Bethesda的知名制作人Todd Howard(辐射4总监),而《我的世界》之父Markus Persson则荣获「游戏先驱奖」。
下面是完整的获奖和入围名单。
游戏先驱奖
得奖:Markus Persson(Mojang创始人,《我的世界》之父)
游戏大使奖
得奖:Tracy Fullerton(南加州大学教授兼游戏学指导人)
终身成就奖
得奖:Todd Howard(Bethesda游戏工作室总监,《上古卷轴》《辐射》系列制作人)
最佳首秀(厂商)
得奖:《奥日与黑暗森林》(Moon Studios)
入围:《方舟:生存进化》(Studio Wildcard)
《Undertale》(Toby Fox)
《Downwell》(Moppin)
《Keep Talking and Nobody Explodes》(Steel Crate Games)
最佳音效奖
得奖:《Crypt of the NecroDancer》
入围:《星球大战:前线》
《奥日与黑暗森林》
《Everybody’s Gone to the Rapture》
《合金装备V:幻痛》
最佳创新奖
得奖:《她的故事》
入围:《超级马里奥制作大师》
《Undertale》
《漆弹大作战》
《The Beginner's Guide》
最佳技术奖
得奖:《巫师3:狂猎》
入围:《合金装备V:幻痛》
《星球大战:前线》
《辐射4》
《正当防卫3》
最佳视觉艺术奖
得奖:《奥日与黑暗森林》
入围:《巫师3:狂猎》
《星球大战:前线》
《血源》
《漆弹大作战》
最佳剧本奖
《奇妙人生》
最佳游戏设计
得奖:《火箭联盟》
最佳掌机/移动游戏
得奖:《她的故事》
入围:《Lara Croft GO》
《辐射:庇护所》
《Downwell》
《AlphaBear 》
玩家票选奖
得奖:《奇妙人生》
年度最佳游戏
得奖:《巫师3:狂猎》
入围:《辐射4》
《火箭联盟》
来源GNN
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