第16届游戏开发者首选奖(GDCA,Game Developers Choice Awards)于美国旧金山当地时间3月16日晚举行。

此奖项是由从事游戏开发工作的IGDA(国际游戏开发者)的会员担任评审,针对前一年度推出的游戏进行票选。

当晚由《辐射4》、《巫师3:狂猎》、《合金装备V:幻痛》、《血源》和《火箭联盟》共同角逐大奖「年度最佳游戏」,最后是《巫师3:狂猎》脱颖而出。除了年度最佳游戏,《巫师3:狂猎》同时抱走了「最佳技术奖」。

今年的「终身成就奖」颁给了任职于Bethesda的知名制作人Todd Howard(辐射4总监),而《我的世界》之父Markus Persson则荣获「游戏先驱奖」。

下面是完整的获奖和入围名单。

游戏先驱奖

得奖:Markus Persson(Mojang创始人,《我的世界》之父)

游戏大使奖

得奖:Tracy Fullerton(南加州大学教授兼游戏学指导人)

终身成就奖

得奖:Todd Howard(Bethesda游戏工作室总监,《上古卷轴》《辐射》系列制作人)

最佳首秀(厂商)

得奖:《奥日与黑暗森林》(Moon Studios)

入围:《方舟:生存进化》(Studio Wildcard)

《Undertale》(Toby Fox)

《Downwell》(Moppin)

《Keep Talking and Nobody Explodes》(Steel Crate Games)

最佳音效奖

得奖:《Crypt of the NecroDancer》

入围:《星球大战:前线》

《奥日与黑暗森林》

《Everybody’s Gone to the Rapture》

《合金装备V:幻痛》

最佳创新奖

得奖:《她的故事》

入围:《超级马里奥制作大师》

《Undertale》

《漆弹大作战》

《The Beginner's Guide》

最佳技术奖

得奖:《巫师3:狂猎》

入围:《合金装备V:幻痛》

《星球大战:前线》

《辐射4》

《正当防卫3》

最佳视觉艺术奖

得奖:《奥日与黑暗森林》

入围:《巫师3:狂猎》

《星球大战:前线》

《血源》

《漆弹大作战》

最佳剧本奖

《奇妙人生》

最佳游戏设计

得奖:《火箭联盟》

最佳掌机/移动游戏

得奖:《她的故事》

入围:《Lara Croft GO》

《辐射:庇护所》

《Downwell》

《AlphaBear 》

玩家票选奖

得奖:《奇妙人生》

年度最佳游戏

得奖:《巫师3:狂猎》

入围:《辐射4》

《火箭联盟》

来源GNN

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