一二代,龙精灵的数量有限,还不能称为家族。
随着三代、龙溪成员的大幅增加,各系开始崭露头角。
龙族以种族值高,技能丰富为优势,当时龙属性属于特攻端,龙族特攻普遍没那么高,龙本克制面小,与丰富的各种技能相比没多大优势,加上龙族普遍4倍弱冰容易针对。综上,龙族在对战环境与其他主流属性平等相处。
四代,物特分家,大威力技能增多,龙族开始崛起。龙族以高种族高物攻的特点成为了很大收益者,此时龙本打击面大就成为了优点,针对龙系的冰系克龙不抗龙,钢系抗龙不克龙,龙族都能有效应对。四代是个百花齐放百家争鸣的时代,其他各系也都不同程度收益,龙族普遍4倍弱冰,玛狃拉,猛犸等屠龙勇士活跃了。综上,此时龙族靠着高种族值稍微领先大部分属性。
五代,龙族成员进一步增加,龙族达到了巅峰时代,开始纵横。五代是个对战的时代,各种战术体系完善成型,具体说来就是各种天气队,空间队等等,当然还有巨龙队,龙族以高种族值技能丰富高打击面自成体系,成为了一个标志。再加上梦特性的增加,龙系精灵自身又进一步提升了。当然,在对战环境中龙系队伍并非最强,但是龙系精灵与其他属性相比在综合能力上最强。
六代,诞生了妖精系,免龙克龙摆明了就是针对龙系。虽然龙系对妖精系属性端劣势,但妖精族自身特点普遍高特防低物防低速,技能没那么丰富,龙族高物攻高速技能丰富,对战中靠游击可免于直接下风。六代加入MEGA系统,战术体系进一步完善,代表队伍洛杉矶体系,龙族成员也受益不小。成员中血翼靠新形态新特性,地龙靠吃老本,屹立在时代的前列。此时,妖精家族规模尚小,龙族老本雄厚,在整个对战环境中两家处于平起平坐的地位,所有属性在中上水平。
七代,妖精家族迅速扩大,尤其是四个守护神自带战术体系,使妖精族甚至可以说是一家独大了,龙属性甚至成为拖后腿的属性。此时Z系统的加入,各路异兽异军突出,龙族高种族值的特点并没有多少优势了,加再上六七代龙族新成员没那么强势,龙族老本雄厚也快消耗殆尽,相比六代,龙族在七代遭遇前所未有的危机。
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