今天哔《使命召唤》 (COD)一声。

在这场比赛之前做了“艰难的决定”——

取消独立模式,仅保留多用户模式。

还会加入很火的“吃鸡”玩法。

这件事在游戏圈掀起了轩然大波。

得知消息的粉丝都炸了!

因为在不少人看来,单机剧情模式,

不仅是COD的情怀所在,更是灵魂所在。

现在居然把它取消,还要跟风去“吃鸡”!?

动视是脑子瓦特了吗?↓↓

玩家的喷点,总结起来就是4个字↓↓

不少媒体也在质疑,动视是不是真的药丸?↓↓

为啥大家的反应如此激烈?

那是因为,《COD》曾经是FPS单机的标杆!

从《COD4》开始,凭借电影剧情一般的叙事手法,

《COD》系列堪称FPS游戏的重塑者!↓↓

经过几年的沉淀,

《COD》系列口碑和销量双双达到巅峰,

截止2017年初,《COD》系列的销量已达1.75亿份,

过去10年,每2秒就会有一款《COD》系列游戏被售出。

是《光环》的近3倍、《合金装备》的近6倍!

可以说,单机模式成就了《COD》。

而此次动视将单机模式打入冷宫,

难道是要“自绝经脉”吗?

并!不!是!

在哔哔君看来,COD系列看似风光,却已病入膏肓。

砍掉单机模式,正是动视一次破釜沉舟的自救!

首先,你以为单机是COD的灵魂?早就不是了!

COD的单机模式,早就陷入了困境之中。

第一大困境,是创作能力的匮乏!

举个栗子。这是《COD6》的截图↓↓

这是《COD8》的截图↓↓

你发现了没?这特么就是同一个素材!

不仅如此,COD的核心玩法也是换汤不换药,

剧情更是套路到不行。

第二大困境,是玩家对单机模式的兴趣越来越低!

大家对单机模式早就不感冒了!

数据显示,COD单机模式的通关率,仅有2部超过30%↓↓

反倒是多人模式的玩家数量高达90%!

如果你对“单机模式”念念不忘,口口声声说是情怀,

恕哔哔君直言,那只有一个原因:

你的情怀都是玩盗版来的吧!盗版没法联机!

其次,多人模式是动视的唯一的“救命稻草”。

COD单机模式的人气一路下坡。

动视内部也没有能接过《COD》大旗的游戏。

现在的动视,就像航行在冰川海域的巨轮。

它不是不知道周围的危险,

但航向稍有不慎,就会船毁人亡!

在单机模式这条路已成“绝路”的情况下,

动视还能选择的路,只有三条——

第一条路:开发《使命召唤OL2》。

《使命召唤OL》推出以后,一直都是不温不火。

显然,将《COD》简单粗暴的变成网游,

不仅耗资巨大,还未必能讨好粉丝。

这条路显然很难走。

第二条路:既开发单机模式,也开发多人模式。

赚两份钱当然美滋滋……但!是!

要知道,COD系列一向是靠3个开发组“轮流伺候”,

其原因就是人力和资源有限,

因此,单机模式和多人模式,只能二选一。

所以动视只能走第三条路:专心开发多人模式。

时至今日,越来越多的游戏都把重心放到了多人模式上。

《COD》的竞争者《战地》系列就是典型。

如今砍掉单机后,虽然可能损失一部分玩家,

但多人模式带来的内购,完全能把这部分缺口补回来。

而且多人模式需要强制联网,还能打压盗版。

最重要的是,即便多人模式一开始反响不好,

也有机会像《彩六:围攻》一样通过不断更新来起死回生。

而被大家吐槽甚多的“吃鸡模式”,

更是动视憋的一个大招!

大家不妨想想:为啥吃鸡模式一夜之间就火了呢?

正是因为:传统FPS游戏太过固化!

这么多年来,除画质外再无实质性的变化。

而“吃鸡”就是一次对FPS的成功革新!

在传统FPS网游里,菜鸡被碾压是必然的。

而“吃鸡”却具备了极大的偶然性和不确定性,

可以让菜鸡们体验一把秒杀大神的爽感!

加上近年来直播的火爆带动不少玩家跟风入坑,

吃鸡俨然成了你是否紧跟潮流的风向标。

对《COD》加入吃鸡模式这事,不妨大胆地猜测一下:

动视这步棋,是要让《COD》涅槃重生,

重登FPS界的王者宝座!

就算《COD》的吃鸡玩法没能“苟”到最后,

动视这个社会人,也留了一招后手——

《COD:现代战争2》重制版!

要知道,《现代战争1》的重制版人气可是吊打同年新作《COD13》的!

看来最香的,还是那一口冷饭!

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