《古墓丽影:暗影》在周末的15号之前无法解锁(预购豪华版的玩家可以提前两天),但基本上可以锁定这是今年夏天相当雄心勃勃的作品。昨晚微博的古墓丽影中文在接受官方提供的先发制人示范后,得出了“十多年来最有趣、最‘古墓’的古墓丽影游戏”的结论。
近乎是在同时,昨晚对于该作的媒体评分得以解禁,所以我们能够一窥在外媒眼中它的素质到底如何。
首先还是来看IGN,他们为新作打出9.0的高分,这是相当出色的成绩,并且认为这部作为为它的三部曲系列画上圆满、强有力的句点,并且表扬游戏的开放世界、主人公劳拉的角色转变都很出色。但是同样是主流传统媒体的GameSpot打出的6分看起来就显得很差强人意:新作的墓穴解密系统让人满意,游戏的环境塑造同样值得称道,探索游戏世界是件很舒服的事,游戏的关卡设计同样是加分项,但是潜行系统、战斗机制都不太让人满意。
GameInformer的评分在两者之间:7.5分,他们对于游戏的画面、音效、可玩性都打出不错的点评,但是可玩性、游戏节奏都是中规中矩。PCGamer打出的分数是84分,他们认为游戏将很大程度的注意力都放在墓穴探险部分,而且潜行系统有相当程度的提高,让这部作品成为三部曲系列当中最优秀的一部作品,最后综合的Metacritic在汇集46家评测来源后给出的得分目前是78分,比较接近GameInformer的评价.
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