最近预购了《仙剑奇侠传七》,广场平台抽奖送了游戏—— 《只狼》。

其实之前就曾玩过一段时间,但因为工作繁忙所以放弃,于是这次机遇,让我重拾当时玩只狼时的耐心。

打开游戏后发现还是熟悉的操作和界面,只是相对第一次时的稚嫩,如今已经变得略微娴熟,但它让我找回了永远打不死的精神和信念。

我压抑不住喜悦,向朋友分享我的感受,但他说出一句:喜欢受苦受难,你是受虐狂吗?这位朋友比较少接触单机游戏,或许对于《只狼》的印象还停留在不断地“死”过程中,所以他才说出了这句话。

但我真的很认真在想,我是一个受虐狂吗?我并不认同,因为当初只狼能够吸引我,不是它的高难度,是它给予我的「精神」。

我一直认为游戏不只是消遣娱乐的项目,它是一种文化,是一种载体,它能影响我们的观念,甚至于性格。

我自认为自己是一个「中等人」,中等的成绩,中等的家境,中等的魅力,甚至乎是中等的性格,耐心不温不燥,能力不高不低。

当我初次看见《只狼》时,我感受到它的魅力,我认为它能锻炼我的内心,我的反应能力,我希望在游戏中改变自己中等的观念,甚至是中等的人生。

但当我开始游戏时,我开始气馁,因为第一个精英怪:河原田直胜,我就失败了二十多次,依旧没有胜算,我开始哀叹自己的平庸。

但我没有放弃,因为我希望改变现状,我开始寻找技巧,从最初正面硬刚到绕后偷血,用手里剑打断它的回复,当我把它忍杀的那一刻,我激动如同已经通关。

或许这就是「魂系」游戏和宫崎英高送给玩家的礼物,人生道道难关道道坎,只有耐心和坚持还不够,我们一定要在每次失败中寻找技巧,最终一举得胜。

我可以坚定地说:喜欢《只狼》并不是受虐狂,我们只是享受那段通过自己每次一点点的进步和努力,最终成功的喜悦。

主播Zard也曾耗时三天挑战290次,最终才成功斩杀苇名弦一郎,这世界不仅有天赋型的天才,只要有恒心,普通人也能有大成就。

游戏不仅也不应该只有娱乐,一款好的游戏能引导正确的价值观念,能锻炼人的意志,能让人悟出道理。

我相信,这就是游戏的魅力。

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