今天主编想和大家谈谈的是最近比较火爆的手游——使命召唤手游(CODM)。
这款游戏在当前手游市场上看,其品质绝对是上流的。单从游戏对原作的还原程度来看,绝对是其他移植于端游的手游所不具备的。下面我们就一起看看端游中的哪些亮点被移植了过来。
使命召唤手游在地图上将原作中的经典地图都囊括了进来。其中包括核弹小镇、交叉火力、激战游艇、绿洲等多个经典地图,让玩家有了更为广阔的驰骋空间。而且这种还原并不局限在地图轮廓和名称的还原上,更是体现在地图的实景还原上。几乎每一个场景都能找到相对应的端游原作,客观的说,在一些小细节还是略有不同的,比如说与《使命召唤:黑色行动4》的靶场地图相比对墙壁上的弹孔,废弃车辆的外观等进行了细微的调整,但绝不影响视觉效果。
《使命召唤手游》靶场
《使命召唤:黑色行动4》靶场
再有就是角色的还原上,在使命召唤的手游世界中,我们将看到许多已经在原作中死去的人物,都在这里得到了复活,比如在COD8中重伤不治的肥皂。每一个人物都让我们这些老玩家感到热血沸腾,心情澎湃。
更硬核的是,这款游戏不光是还原了视觉效果,操作效果和游戏机制也都延续了COD系列高品质。可以看到在竞技体验方面绝不输于端游,跑动、射击等动作轨迹清晰,操作流畅。COD的特色技术动作"滑铲"和"呼吸回血"大法一个也没有少。游戏中的连续得分奖励也都脱胎于原作。其中奖励也是相当可观的,根据得分从低到高的顺序玩家分别可以获得无人侦察机、炸弹小飞机、空投补给等多种奖励。虽然获得奖励的内容并不相同,但是从这些机制上看,完全是经典的COD风格。
仔细看了一下,各种机制玩法都是完美还原了原作的亮点,老玩家的最爱真的都在。
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