照片来自Dead Space

EA Play演示以“大声”结束,展示了死亡空间的翻拍。

这个传闻已久的项目是专门为新一代游戏机和 PC 开发的,并将为艾萨克·克拉克在USG石村号上的可怕冒险提供新的体验。

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EA 的 Motive Studios 是《星球大战中队》和《星球大战前线 II》背后的开发商,正在使用 Frostbite™引擎从头开始重建死亡空间。通过由 Frostbite™ 游戏引擎提供令人惊叹的视觉效果、音频和控制,将该系列的恐怖感和沉浸感提升到前所未有的高度。粉丝们将在噩梦般的采矿星际飞船 USG Ishimura石村号上为生存而战,体验改进的故事、角色、游戏机制等,同时揭开被屠杀船员和船只所发生的可怕谜团。

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游戏出版商没有详细说明这些改进意味着什么,但叙述前提保持不变:作为普通太空工程师艾萨克克拉克,你的任务是修理 USG Ishimura,一艘采矿船,却发现它已经被称为 necromorphs 的可怕外星生物所淹没。这些怪物不仅屠杀了石村的大部分船员,而且还可以复活尸体。最糟糕的消息是你的女朋友妮可,被派驻在船上的某个地方。艾萨克必须在与死灵灾祸以及自己不断恶化的理智作斗争的同时,尽最快可能找到妮可。

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最初的死亡空间及其两部续集和 Wii 衍生产品由 Visceral Games 开发,该游戏工作室于2017年关闭。即使在工作室关闭之前,该系列自 2013 年推出死亡空间 3 以来就一直处于停顿状态。与此同时,死亡空间的创造者格伦斯科菲尔德成立了自己的工作室,开发一款新的科幻恐怖游戏 卡利斯托协议。

遗憾的是,EA 没有分享《死亡空间》重制版的发布时间,但计划在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

新闻来源gameinformer

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