大家好,我是特别游戏源。今天向大家推荐的是女性面向的冒险解密游戏古墓丽影系列的续三部曲的第一部作品。
【古墓丽影9】
《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》
绝地求生
不成人便成仁
相较于前8代游戏的发布基础,已经有了相当一部分的玩家基本盘。一旦改革不成功,将会同时失去此前的忠实玩家。
本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人康拉德·罗斯在一艘科学探索船“坚忍号”前往亚洲百慕大的日本海域上展开。
新技术,新设定,新玩法
全新的技术:游戏将采用表情捕捉。
全新的故事:21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼,漂流到一个未知的沙滩上,在这里,她并不孤单,在这里,她必须设法生存下去!
全新的模式:目标锁定系统取消,采用自由瞄准系统,你需要采集食物和水来进行荒野逃生。
全新的生存之旅:游戏采用开放世界设定,游戏里有营地,可组合道具创作,可提升劳拉的技能,可通过营地来回溯至不同的地点,同时游戏也将比以往更加暴力血腥。
新玩法:你需要采集食物和水来进行荒野逃生。
人脸捕捉技术下的劳拉
凤凰涅槃,浴火重生
在2013年3月26日发布的一份报告中,SE指出包括《古墓丽影》在内的主机游戏虽然获得好评,但在销量上都未能达到预定目标。
古墓丽影在3月31日之前估计能卖出340万的实体盘,但SE的期望值是在欧美和日本卖出500万到600万。
这一目标值或许未能考虑本作的延期情况,当时距离《古墓丽影》上市不到一个月的时间,而且在日本的发售时间是4月25日,这种情况下500万到600万的实体拷贝是一个几乎不可能的数字。
然而,2014年3月,Square Enix工作室的总监Darrell Gallagher在其博客上如此写道:“到本月底《古墓丽影9》的全球销量就将突破600万份,这不但完成了2013年的销售利润目标,更完全超越我们的预期。
各个时代的劳拉
总结
古墓丽影9中的劳拉克劳馥的故事框架没有过于宏大,在2013年众多高手过招的时代下产生自己的独家大IP,为后来的两部作品开了一个完美的开头。
故事的主线剧情不拖沓,紧张的冒险之旅,半开放的世界地图都是这部作品的优点。
同时起点过高,也是一把双刃剑,让之后的两部曲难以进一步创新玩法。
之前的steam平台的9元活动和永久免费送也勾起了大批网友的回忆杀。
我是不凡的游戏酱,接下来会继续带来游戏推荐。
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