今天的魔兽世界7.0测试服变更介绍主要是对整个职业的天赋技能和PVP才能的大调整!

职业状态

坦克自我治疗:部分坦克的治疗效果从“最大生命值的x%”转变为基于攻击强度的治疗。

这能够解决因神器所带来的治疗效果过高的问题。

增强萨满祭司:若干天赋重做,新天赋加入。

鲜血死亡骑士:核心战斗技能调整。

惩戒圣骑士:若干天赋重新设计,以及重新安排位置。

生存猎人:核心战斗技能和天赋调整。陷阱不再共享冷却CD并且本身的冷却CD大幅度减少。

术士: 恶魔奴役移动到魔典:邪恶统御这一层,且替代了邪恶统御。原有位置由新天赋代替。

邪恶死亡骑士:核心战斗技能调整。

战士:风暴之锤和震荡波不再是用来提高DPS的技能。防战的战斗怒吼回归。武器和狂暴战的破胆怒吼回归。

酿酒武僧:新增被动技能天神之眷。提高因爆击而产生的防御值。

神圣圣骑士:100级天赋效果削弱,作为补偿核心战斗技能得到了buff

神器特质

本次补丁对很多神器特质进行了重做:

兽王猎人:若干特质重新安排位置和修改。哈提拥有新的视觉效果。

戒律牧师:主动技能修改。若干特质修改。

火焰法师:凤凰烈焰现在是主动技能,跟炎爆术独立开了。其他一些特质也顺应进行了调整。

守护德鲁伊:若干特质微调。

鲜血死亡骑士:若干特质修改。

狂徒潜行者:主动技能修改。若干特质修改。

增强萨满祭司:调整了一些主动技能和特征。值得注意的是由于重复的效果,有一个特征将被重新设计。

防护战士:主动技能增强。一些特征调整。

狂暴和武器战士:修改了一些特征

神圣圣骑士:神器现在有30%武器加成的被动技能,以解决木有盾牌的问题。

平衡德鲁伊:调整了主动技能。

野性德鲁伊:调整了一些特征以平衡流血和直接伤害。

痛苦术士:重新设计了主动技能,灵魂逃脱不会那么容易被攻击。这个新技能的其他特征也会慢慢进行改进。

PVP天赋

提高了恢复萨满祭司、神圣牧师、神圣圣骑士、织雾武僧以及痛苦术士的智力。

降低了酿酒武僧、守护德鲁伊以及所有专精恶魔猎手的敏捷。

降低了鲜血死亡骑士、防护圣骑士和防护战士的力量。

提高了冰霜死亡骑士、邪恶死亡骑士以及所有专精战士的耐力。

降低了恢复萨满祭司、神圣牧师、神圣圣骑士以及织雾武僧对玩家造成的伤害。

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