b公司FPS游戏《毁灭战士4》 PC版本更新,增加了对火山API的支持。官方表示,火山API解放了旧显卡的性能,使旧显卡也能拥有比较理想的帧数。

当然前提是你的老显卡支持火山API

《毁灭战士4》PC版更新,支持火山(Vulkan)API,就如同其名字一样,将让一些老硬件能更流畅地运行游戏。

火山API今年早些时候正式发布,也是微软DX12 API一个最大的竞争对手。和DX12 Windows 10独占不同,火山API支持多个系统平台,而并非Windows 10独占。它可以大幅度降低绘制命令所需要的系统开销,改善多线程性能,带来更快的渲染性能。

官方表示火山API,不管是新的高端卡还是之前的老显卡,都能明显收益。你或许还记得今年早些时候GTX 1080运行《毁灭战士4》狂飙200多帧的场景,其实当时的游戏就是火山API上运行的。

CTO Robert Duffy在新的博客上说:“火山API最大的好处就是实现高帧数。高帧数对于一个游戏来说很重要,有多个方面,但主要还是移动和玩家的感受。游戏在非常高的帧数下感觉实在太棒,因此我们的首要目标是解放PC的全部潜力。

另外,一些老的显卡也能有很好的帧数表现。我们希望随着游戏和显卡驱动的更新,火山API的性能将被更多地释放出来。这也是首次一个3A游戏在全新的API和劝你虚拟的驱动上推出,因此可能有一些颠簸,但是根据我们的测试,火山API正在展示出它真正强大的性能表现和稳定性。”

Steam版《毁灭战士4》应该会自动下载更新支持火山API。安装后,当第一次打开游戏时,你会被是否想使用火山或OpenGL。另外在游戏的高级选项设定中,也可以更改,不过改变API会强制游戏重启。在选择火山API前,记得确保你的驱动是否是最新的。N卡至少是368.69,而A卡则是16.7.2。

至于玩家的显卡是否支持火山API,详情请点击这里查看。目前官方给出的不支持的显卡是GTX 690和Windows 7系统上显存只有2G的N卡。

本文来源GameSpot

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