中国式和谐

游戏,从诞生初期开始,就像另一部集艺术之大成者——电影一样,发展轨迹也非常相似。

从早期的探索到风格化与工业流水线模式,如今两者也面临着同样的困境:审查。我国法律规定只有通过了审查拿到版号(国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号)的游戏才能获得进行合法的出版活动。于是乎不管是自主研发还是海外代理的游戏为了能够通过审核只能修改或者删除一部分游戏原汁原味的内容,因此也被玩家们戏称为被“和谐“。

最为著名的自然是魔兽世界在中国这段大家熟悉的历史了,从特别迟的远征开始就陷入了审查泥潭。预计2007年上线的燃烧远征资料片比欧美延期了9个月。也是从此开始亡灵生肉,骷髅变墓碑与麻袋,甚至盗贼连名字都被改成了潜行者。到了WLK版本依然如此,因为审查的原因版本再度延期,九城与暴雪的关系彻底破裂,网易接手运营。多方角力的结果下直至2010年8月巫妖王之怒版本才得以正式登上中国大陆,当玩家兴致勃勃的踏上这片冰封大陆的时候才发现一切变得熟悉而又陌生。游戏内所有骷髅头全部被移除,DK坐骑变成了幽灵狮鹫,气势庞然的冰霜巨龙变成了蓝龙模型,连血的颜色也不复以往的鲜红。

同样为了能顺利过审而不得不进行大量改动的还有DOTA2,为了能顺利在国内运营,完美世界将DOTA2从STEAM平台剥离,单独做出了国服特有的DOTA2客户端,阉割掉了市场创意工坊等STEAM功能,仅保留DOTA2游戏本身。除此之外游戏内大量图标技能饰品等都进行了修改。不适合露脸的英雄被戴上了口罩,露出肠子的肚子被强行缝上,斩杀之后的满地鲜血变成了一滩黑色的石油。

请点击此处输

入图片描述

即将上线的CSGO国服也遇到了同样的问题,皮肤血液印花地图元素都因为种种原因被回炉修改,例如最为知名的皇冠印花因为骷髅头的原因被带上了防毒面具,爆头的溅血特效变成了火花,连所谓的血也变成黑色的迷之液体。虽然手段略带小聪明一改以往的简单粗暴,没有触及到核心的玩法与平衡性,但对于玩家而言或多或少会有些不满情绪,毕竟谁都会想体验原汁原味的游戏。

因为审核不管什么游戏进入中国都必须如此大动干戈,那么审查的标准又是如何呢,真的就是坊间传言一般一帮老顽固一拍屁股决定的么?其实并不然,虽然在审核中有一些让人啼笑皆非的奇葩事出现,但实际上对游戏的审核还是相当的公平公正的。至少据笔者所知游戏审核部门有相当大的一批工作人员实际上都是跟广大玩家一个年龄的专业游戏玩家同时还有几个有着丰富媒体或者游戏厂商从业经验的专家团负责主要工作,他们对于游戏的理解程度实际上是高于绝大多数玩家的。为人诟病的审核流程和标准问题其实一直在不断的修改和优化,迫于一些不可抗力的原因不得不如此,从某种意义上来说游戏审核也算是带着镣铐跳舞。

此处输入图片描述

战舰少女和谐前后对比

从内容上来说主要有四个方面:色情、暴力、道德、政治。首先是色情,在国外因为社会风气宪法和分级制度的关系,成年人拥有享受色情内容的权利。而在国内,基于传统习惯和行政手段并不存在任何合法的色情场所或者是内容,这条红线电影行业也无法逾越,游戏自然更不用说。几乎相同的原因,暴力元素也是游戏审查中不能触碰的红线,因为5000年来传统文化的深入人心和社会稳定的需要,例如GAT5,杀戮原型等游戏连被和谐的机会都没有便离开中国。而道德与政治则是意识形态的原因,一些游戏因为政治敏感而告别国内市场,例如如龙6中的中国黑帮,战地4因为涉及抹黑中国遭到封杀,有的是因为对中国元素的不熟悉,有的则是公然无视主权领土完整或者是丑化和歪曲中国形象这里就不过多阐述。实际上游戏审查最核心的原因是对于游戏受众的一视同仁,为了不犯错总试图用一个标准来管理所有的游戏,不管是30岁的成年玩家还是不到10岁的小学生在游戏面前他们并无区别,其代价也是显而易见。

淘宝上那些不能说的游戏

说完了审查自然会有人问为什么不出台一个游戏分级系统呢?实际上就目前的国情来说游戏分级遥遥无期,或者说讨论游戏分级只不过是纸上谈兵。因为只要审查存在就永远不可能出现游戏分级。从意识形态上来说在资本主义国家游戏分级是一种市场的宏观调控手段,是受宪法保护的一种自我约束其目的是为了防止未成年人在心智不成熟的时候受到暴力色情的伤害。而在我国游戏审查制度一方面是出于保护的未成年人另一方面则是控制的需要,此外也是多方博弈的结果。试想如果建立了游戏分级制度,就是制定了法律法规一切按此履行,那么审批部门又当何去何从。因此审查制度自然无法跟分级共存,对于玩家而言实际上最好的结果其实是建立中国社会主义制度的分级体系。

虽然如此但也不必心灰意冷,随着游戏的规范化发展相关法规的出台是必然的结果,而且目前市面上所充斥着的大量劣质山寨侵权游戏也不是光凭游戏审查能够完全避免的。市场的庞大自然会引起国家的重视,提高审查效率减少不必要的流程是循序渐进的,也非一日之功。

请点击此处

输入图片描述

回到厂商和玩家,在这个神奇的国度有了“和谐”自然少不了“反和谐”。就像画家无法忍受别人在自己的作品上修改一样,在“反和谐”领域国人再一次展现出自己独有的智慧可谓是八仙过海各显神通。有的游戏通过修改替换游戏文件来实现,例如魔兽世界和战舰世界的反和谐用一个插件或者替换某些文件便能达成效果。因为STEAM上运行一个游戏,是需要(许可) 的,和谐与否只和许可有关,无关服务器和登录器。因为STEAM上运行一个游戏,是需要(许可) 的,和谐与否只和许可有关,无关服务器和登录器。所以DOTA2可以通过饰品激活码外星人首登或者购买v社大礼包等方式实现帐号的反和谐,只要帐号拥有较高反和谐优先级,登录steam端便可告别口罩与黑血。也有游戏本身自带反和谐版,通过一些手段便能还原初始的游戏客户端。在另一款手游战舰少女身上反和谐的方法更是让人大开眼界。在游戏设置中通过两个开关的控制来实现,将“帧率”记为“A”,“Live2D”记为“B”,然后按AABBABAB的顺序按动(是不是很熟悉的命令?)重启之后便能自动换成“反和谐”客户端。

请点击此处输入

图片描述

其实“和谐”与“反和谐”的问题并不止国内存在,所谓开放与自由的西方国家同样有这样的问题,在主流游戏平台上玩家并不能体验到成人内容。为了能够上STEAM发售,一些有着色情元素的游戏不得不自我删减过于暴露或者是容易引起不适的内容。一部分购买的玩家为了得到完整的游戏体验制作了大量的反和谐补丁。有的发行商也从侧面来支持玩家对于游戏的反和谐,一款名为罪恶少女:诱惑的游戏在登录steam后就因为删除了一些色情的声音和CG图引起了玩家的讨论。官方对此的表态则是不会发行反和谐补丁,但并不禁止玩家自制MOD或者补丁,因此没过多久该游戏的评论区就有了多个玩家自制MOD出现,也算是官方的变相支持吧。

关于“和谐”与“反和谐”一直都处于一个微妙的平衡状态,既没有全名禁止不留后路也没用大张旗鼓肆无忌惮,这也是玩家政府厂商多方利益互相博弈的结果。随着游戏市场的进一步扩大,游戏的边界的模糊,我们的审查和分级制度也在慢慢的优化和改变,也许最终能有这样的一天,作为玩家的我们能体验到原汁原味的来自世界各地的优秀作品,不受种族文化意识形态的阻止。

1.《dota2反和谐补丁专题之中国式和谐 游戏皆如此》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《dota2反和谐补丁专题之中国式和谐 游戏皆如此》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/177657.html