被称为一代版本一代神,随着版本7.20的更新,dota2的阶梯环境也发生了变化。

在这个新的版本中,天怒、戴泽、哈斯卡纷纷登上了主流中单的舞台,无论是堆挂件输出爆炸的天怒还是主剧毒之触的戴泽都让人在对线期感到“恶心”,下面我们就来探讨一下这个版本的中路英雄间彼此的克制关系,让大家能在对线期就取得优势,从而赢下这场比赛。

天怒法师

天怒凭借版本节奏的加快和空灵挂件的加强一度成为新版本中路的常客,线上可怕的消耗能力和击杀能力成为了很多线上能力偏弱的中单的噩梦,并且一个在线上发育良好,等级又高的天怒法师对敌方酱油的威胁是很可怕的。虽说天怒这个英雄本身身板太脆,打团比较容易针对,但利用团战打乱敌方节奏对于己方团队需要很高的磨合度和执行力,并且天怒这个英雄本身没有任何打钱技能,所以如果能在对线期压制天怒,就能让天怒这个英雄在这一整场都没什么声音。

哈斯卡打天怒出装

在版本更改后,由于哈斯卡三技能重做,哈斯卡已经成为了一个很好打天怒的英雄。天怒线上强主要强在消耗力强,而哈斯卡改版后回血变成了被动且法球在线上的消耗能力也并不比天怒的奥数鹰隼弱多少。哈斯卡和天怒对线的时候,一般情况下是天怒拿血和蓝换哈斯卡的血,但哈斯卡前期在半血的情况下回复能力和龙骑差不多,天怒很难消耗得动哈斯卡,再加上如果哈斯卡出门如果学被动的话,攻速也比天怒更快,更有利于补刀,从而很好在对线期建立优势。

哈斯卡

哈斯卡在改版后虽然移除了被动的魔抗加成,但同时拥有了缴械技能和不再耗蓝的回血技能,在对线期的时候比以往更加强势,所以有很多玩家不知道对线的时候怎么去打哈斯卡。先说一说哈斯卡改版之后的优势和缺点,方便大家充分的了解以便更好的针对这个英雄。优势:1.手动点火茅不会吸引小兵仇恨,可以用来压制对手的血量或是用来把对手压出经验区;2.新技能—心炎在对拼的时候可以提供缴械效果和造成少量伤害,不再像之前版本那么惧怕物理伤害;3.被动回血不需要消耗魔法,能时刻维持哈斯卡的血量在一个健康的范围内,不会出现没血没蓝不敢上线的情况。缺点:1.手较短,攻击距离只有400(齐天大圣这个近战英雄的攻击距离是300,露娜这个手最短的远程英雄的攻击距离是330);2.伤害单一,哈斯卡的伤害只能依靠平A和平A的法球灼烧伤害,也就意味着如果攻击不到敌方英雄身上那么这个英雄基本没有造成伤害的能力;3.害怕爆发,由于哈斯卡血量越少战斗力越强,自身技能又有两个技能会消耗血量,所以哈斯卡的血量一般都会维持在自身最大生命值的一半左右,此时如果被一套爆发打到身上很容易阵亡。

小骷髅打哈斯卡出装

结合上文关于哈斯卡英雄优势和弱点的分析,克林克兹(小骷髅)可以说是一个很适合压制哈斯的英雄了。首先小骷髅裸装出门拥有40点攻击力,哈斯卡拥有42点攻击力,但小骷髅的1级火箭会附加30点额外物理伤害,所以小骷髅在正补这方面要比哈斯卡有优势;其次,小骷髅拥有650点的攻击距离,比哈斯卡整整多了250点,在对线的时候只要注意走位,完全可以做到无伤消耗;最重要的是小骷髅的扫射可谓是“血克”哈斯卡,不仅能提高自己的攻速,还可以躲避远程攻击弹道,就算哈斯卡到6找好角度开大冲过来,小骷髅只需要点击一下扫射,就能让哈斯卡有去无回。

以上就是本期中路英雄可知情况的分析了,如果你还有什么别的英雄想要了解,欢迎在下方的评论区留言告诉我哦。

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