昨天晚上七哥好不容易有时间,突然想玩游戏,所以在线玩了dota 2。

毕竟手痒了,可是上线发现,原来Dota2 7.06版本更新了,于是乎为了避免被虐,所以自己去看了下更新公告,于是乎发现了几个特别有意思的更新。

No.1 反补

现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励

普通单位被反补后的经验从50%增加至70%

这个更新对于中路来说,可以说是提高了对线要求。强势一方会更加强势,但是在怎么压制也不会出现被压个两三级情况。

No.2 圣坛

现在开局5分钟前是没有圣坛喝

并且圣坛数量从5座减少至3座

魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75

No.3 夜魔会飞

在夜晚的时候,暗影恶魔有了飞行状态,可以飞跃地形!持续2秒,冷却时间为26/22/18/14秒。

夜魔的翅膀这回终于有用了!可喜可贺啊!

No.4 术士要搞事

重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)

试想一下,刷新A仗血精的术士。一个大招,然后刷新在一个大招,然后跳到人群自杀为队友加血,在召唤一只地狱火。然后血精秒活,在跳到人群被杀死。6只地狱火的画面不知道有多美。

No.5 风行会隐身了

风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害

现在风行逃跑简直了得,隐身+加速+闪避。个人感觉风行可能会火起来。

No.6 斧王真的加强太多了

战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%

成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。

假如成功斩杀一个地方英雄,对方所有人输出降低30%。不止魔法还有物理。

No.7 骷髅王成山大王

25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击

意思是骷髅王死后复活,将对敌人释放一技能。相当于一个团控,给本来后期的英雄,更有勇气冲上去吃技能。

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