小编8年dotaS8老玩家,前段时间和朋友一起看dotaS8世界赛ig冠军的热血沸腾,进坑lol玩了一会儿,最熟练的有剑魔,还有花女,剑圣,赵信,大宝剑,华南,老苏,冯楠,刀妹。

操作难度:以前看的各论坛评论都说dota比lol难,亲自体验过后我觉得lol才是真的难,每个英雄都有4个主动技能加一个被动,外加两个召唤师技能,再加上装备主动技,有时候一波团战要操作七八个主动技能,像刀妹这种英雄我能把技能放明白就算万事大吉了,完全考虑不起来连招。我属实是给跪了。相比之下dota英雄技能少的少多的多,最简单的骷髅王只有一个主动技能,是个点控,团战冲上去无脑A就完事了。

比较难的地卜师要同时操控5个单位,每个单位都有2个主动技能,还有卡尔这种需要自己组合技能,每个技能放出来都得按5个键的。但是大部分英雄都是两三个主动技,一两个被动,而且没有召唤师技能,操作起来相对简单一些。dota的操作难度应该是体现在多单位操控上。lol只操控一个英雄,dota经常有多个单位需要操控,比如送装备的信使,某些英雄技能的召唤物,或者被操控的野怪等等,这些被操控的单位往往也是需要放技能的。

在技能机制上lol多半英雄都有自己的连招,4个技能之间互相关联有配合,dota单个英雄技能之间没什么配合,技能独立存在。Lol都是小位移距离一般很短,普遍大概两三个身位,有个别英雄带大位移。dota是个位移基本上是大位移,距离普遍一个屏幕。就算没位移的英雄也可以出跳刀,就是一个屏幕的闪现,而且只有12秒cd。所以dota开团距离更长,lol更适合依靠闪现贴脸开团。

后期大哥英雄:由于装备机制,Lol基本人人可后,人人可大哥,装备起来都很凶,但是普遍都很脆。dota没有加法强和减技能cd的装备,技能伤害无论何时都是固定的,所以依靠技能打伤害的英雄后期注定是要疲软的,大部分法师后期多半会沦为酱油。但是这些英雄前期会很强势,就算没装备一个技能也能半管血,后期大家血量起来了就打不动了。后期都是依赖靠普攻输出或者肉起来的英雄。

另外我想吐槽一句,adc在普通人的局真是很难发挥出威力,唯一作用就是让对面5个人两眼冒绿光,一顿操作猛如虎还是会突然暴毙,从前期到后期都一如既往的脆。吃全队资源然后团战暴毙简直就是团队毒瘤。dota的后期大哥刷起来之后是相当恐怖的,肉和输出的结合体,全都是骑脸输出,扛起大旗一个人做所有事,1打5不是梦,但是前期特别疲软,技能没伤害经常被人一套带走,再掉200块钱……Lol支援能力较弱。纵观lol的支援方式只有召唤师技能的传送和加里奥大招,dota因为有回城卷轴这件装备,可以传送到友方建筑物,所以经常会看到一路有难三路支援的情况。总体来说,dota节奏更快,偏打架。lol节奏更慢,偏发育。

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