京畿宝报道,两天前dota 2迎来了7.30D版本平衡调整更新,多个英雄和道具重新平衡。
本次更新大多以数值平衡调整为主,改动比较大的是力量跳刀的闪烁伤害加成方式由200+100%力量调整为100+150%力量,这样的改动对于力量英雄更为友好,但智力敏捷英雄出到这个装备的性价比将会降低。而最近高分路人局中不少职业中单选手都开始流行修补匠使用力量跳刀带线的出装方式,但显然这样的“奇葩”思路似乎并没有得到设计师的认可。
虽然在一次大版本更新之后再进行微调是再正常不过的事情,但这一次的调整却受到了不少选手和解说的质疑。毕竟目前距离TI10正式拉开帷幕仅仅只有半个月不到的时间,而9月11进行的7.30C更新距今只有半个月。在TI前频繁改动版本会给到目前进入TI10的队伍和选手在备战上带来极大的压力。就如上述提到了修补匠力量跳刀的玩法一样,最近在诸如OG中单topson等一众中单选手都在练习的情况下。官方直接一刀砍死基本也宣告了这个玩法不再会出现在TI的赛场之中。
效力于Unique战队的选手Ghostik就在这次更新后表达了自己的不满:“我有点不明白,还有不到2周就要打比赛了,为什么还要再更新一个版本。虽然他只是一个小版本的迭代,但是解读本次更新背后的意义,它意味着什么?比如:盛世闪光的伤害计算调整,现在修补匠出力量跳刀已经不适合了,这相当于变向削弱了。还有刚被兽,这个英雄的改动也值得关注。”随后更是颇为嘲讽的表示:“总的来说,在马上就要开始重要比赛的时候,能不能稳定一点,不要再这样临时变化了。要不然打TI打到一半V社再紧急更新一下7.31版本?”另外解说4ce有认为这次的更新就是在针对修补匠力量跳刀玩法的削弱。
值得注意的是,此前被加入到队长模式的破晓辰星在本次更新中进行了调整。星破天惊的挥击额外伤害加成从25/35/45/55降低至20/30/40/50、星破天惊的撞击额外伤害加成从40/65/90/115调整为30/60/90/120、上界重锤的炽烈之径减速从35%调整为24/28/32/36%,总体来说算是小幅度的削弱,说明之前的版本中破晓辰星的表现超过了预期,作为并未在任何大赛登场过的英雄刚一加入比赛模式就直接加入了TI的版本,希望官方这样的“任性”不会给这次TI带来了难以控制的问题。
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