在DOTA,神圣伤害的技术很少。只有那几项技术上明确写着神圣的伤害。大部分损失以物理和魔法为主。就是你。
那么神圣伤害也就是所谓的真实伤害,这次伤害无视敌人的护甲、魔法抗性,有的甚至可以无视魔免,但并非所有神圣伤害技能都可以无视魔免。在编辑器中,这个“神圣”伤害有一个学名,叫“加强型伤害”。
有很多技能被误认为是神圣伤害,比如NEC的大招,伤害虽高但仍旧是魔法伤害;还有尸王的抽力量,确实是直接减少了对方力量生命系数x4的生命值,但机制不同;机制不同但的确算是“伪神圣”伤害的技能还有TB的换血等;最容易被误解的还有斧王的斩杀,如果判断为斩杀失败,则是魔法伤害计算,如果判断为斩杀成功,触发的代码则是“命令-技能释放目标死亡”,所以也并非神圣伤害。除此以外还有很多,比如谜团的死亡凋零,神灵大等,都是百分比伤害,算是伪魔法伤害。
第一个就是伐木机的D,在DOTA1中也是唯一一个把“神圣伤害”字眼写在技能上的,而且在DOTA1中伤害也有些奇怪,说是D的途中刮到树木才能变成神圣伤害,但有时明明没有刮到树,感觉也是神圣伤害。同时,在刮倒树的同时,除了神圣伤害,还会暂时降低对方15%的主属性,所以这对秒伤力量型英雄提供了极大地帮助。
其次,最不容易被注意到的,也就是卡尔的天火,但如果你是一个有经验的玩家,肯定会知道这个技能是神圣伤害,但是对魔免单位无效。这个技能总能在对拼时候体现出让人不知所措的爆发,或是收割千里之外的人头。有时感觉一个天火炸不死的人往往会被炸死,就是因为这个技能的特殊伤害性质。
还有一个,那也就是TK的激光,这个技能仍旧不能伤害到魔免单位,但确实也是神圣伤害,伤害打到身上剧痛,而且伤害是在激光飞到敌人面前就造成了伤害,激光飞到的时候敌人才会被致盲,TK的激光可以说是对拼的神技,伤害又高,还能让物理DPS瞬间废掉几秒。
除此以外,应该还有很多我没有注意到的神圣伤害技能,可能伤害很低,或是存在感比较低,但是以上三个是最热门也最实用的技能了~
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