7.20上线后,dota 2变成了dota 3。
大家在了解完更新内容之后觉得蓝胖这个英雄得到了史诗级的加强,现在多重施法可以作用于进攻型道具了,也就包括了大根,羊刀,推推,风杖以及点金手。
玩家们在看过蓝胖18级之后一下点金4倍收获之后纷纷表示要加入蓝胖神教。都要体验一下灭霸蓝胖一个点金手灭门整个狗头人一家的快感,但是自从点金蓝胖开始流行之后蓝胖这个英雄的胜率暴跌了10个百分点(和A股一样)。
有些毒瘤玩家在更新之后似乎找到了选蓝胖也能打大哥最佳的理由:“蓝胖的点金实在太强了!线上能压蚂蚁的能力为什么不能玩大哥,蓝胖爷爷UPUP!”然后就在没有交流的情况下引起的游戏的全面崩盘,路人玩家喷毒瘤蓝胖没有父母,毒瘤玩家喷其他人不懂套路。
从一般的角度来看,蓝胖优秀的体质和消耗强大的技能天生就决定了这个英雄可以在线上制造出惊人的压制力。但是如果一个4号位或者5号位的蓝胖在补不到刀的情况下想要摸出一个点金手至少要拖到15分钟左右。这15分钟蓝胖是赤条条的(可能有一个加速手套),既不能给队友提供足够的帮助,也没有给团队提供任何的辅助道具。
哪怕是放到3号位蓝胖面临的问题的也很多:线上斧王猛犸这样的英雄能压制大部分近敏和手短的远敏,蓝胖只能欺负下幽鬼这种人见人欺的核。线上辅助走了斧王可以断兵,蓝胖要是没辅助帮估计经验都吃不到。
同样到5000经济左右 对线期结束,斧王人马猛犸先锋跳刀可以带节奏抓人打先手。蓝胖点金加一个小件请问能干嘛?在野区和大哥抢着刷?打到中后期斧王能带队开雾,只要吼到敏核几乎是必死的,一个好先手直接决定团战走势。蓝胖呢?出了一堆快乐套装是能跳刀f先手还是干嘛?走上去给道具?和辅助有任何区别?
平心而论,现在蓝胖点金的收益确实很高。以前碰到术士冰魂这种很需求等级的酱油出点金,也不会立马就喷不是吗。但是点金是一回事,怎么出点金,点金之后怎么出装又是另一回事了。眼粉雾什么都不碰,大根虚灵的,那当然赢不了。但是辅助道具照常出,阿托斯羊刀的,真没那么弱。但是斧王吼到敏核能决定一场团战,蓝胖跳羊多个是一个概率事件,两者是不能同日而语的。玩家们在玩游戏的时候要多多思考,不要被金钱和爽快迷失了双眼啊!
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