在DOTA,在无敌斩首状态下的剑圣、吹风机和空中的那段时间里,有时可以以多种形式躲避伤害。当然,有避免被称为“伪无敌”的伤害的形式。当然,这个伪无敌不是黑潮和独狗的束缚。(*译者注:dota、dota、dota、dota、dota、dota、dota、dota、dota)军团指挥官交出A杖后决斗时,只有双方会互相伤害,而双方的队友却不能帮助这一点,可以使用技术和一般攻击,但会造成任何伤害。(莎士比亚,莎士比亚。)

实际上,有一种方法可以伤害军团的决斗单位,造成伤害的手段是伤口加深,这种伤口只要接触到目标就能造成伤害。当然,造成伤害的也不是你的攻击力。其损失与伤害加深的数字有关。比如陈的救赎技术,伤害可以进一步加深36%的伤害,但是会因为军团A杖而加剧。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),战争)因此,这种效果只有在军团同事的情况下才能帮助军团受伤。如果你是军团的敌人,A杖军团决斗队友时,JIN的救赎不能用于军团。

但是,伤害加深的方法可不只有这一个,还有血魔的血之狂暴以及不朽尸王的瘟疫光环,都是可以影响到周围的单位,并且与天怒法师、遗忘法师。远古冰魂的伤害加深不同,天怒法师和遗忘法师以及远古冰魂的技能都只能加深魔法伤害,而血魔和尸王则可以加深所有的伤害,在这种情况下更加的奏效一些,所以在A杖军团决斗的时候,这两个英雄就算是军团的敌人,也可以对军团造成伤害,因为这两个效果是无视魔免的啊!而且一定要注意,血魔的血之狂暴要套给目标,而不是自己啊!

那么这个效果仅限于A杖军团么?其实并不是的,就像冰龙的大招,也可以形成一种伪无敌的形式,冰龙大招的目标只会受到其范围内队友的伤害,而冰龙本身,包括冰龙的队友都是无法对其造成伤害的,但是可以攻击或者对其施法,那么以上的这三个技能依然是可以奏效的,所以在很多时候还是比较实用的。同时,我也测试了关于天怒法师等英雄的伤害加深类技能,在这种情况下都没有任何的效果,无法对其造成伤害,这个技巧还是比较有用的一个,实战中一定会非常的有效!

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