影子-涅弗莫尔
核心-爆炸
据说影子马内文摩尔拥有诗人的灵魂,其实他吞下的诗人灵魂已经有成千上万。
千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
初始属性
生命:500
魔法:266
力量:15+2.0
敏捷:20+2.9
智力:18+2.0
攻击:35-41
攻速:120
护甲:0.9
攻击距离:500
移动速度:315
弹道速度:1200
视野范围:1800/800
基础攻击间隔:1.7
攻击前摇后摇:0.5
施法前摇后摇:0.55
优点:
弹道速度快,全属性成长高,还有一个隐藏属性——转身速度比大部分英雄快。
缺点:
一级最弱的英雄之一,血量攻击护甲基本都是垫底水平。
英雄技能
毁灭阴影:影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。
施法前摇:0.55
距离:200 450 700
伤害:100 175 250 325
伤害类型:魔法
90
10
tips:
控制好450的距离可以原地不动三炮全中。影魔射程500,往前走一个身位就是这个距离。
支配死灵:影魔窃取被他杀死的单位的灵魂,获得额外的攻击力。如果被杀死的单位是一个英雄,他将获得12个灵魂。影魔死亡时将会有一半的灵魂逃离他的束缚。
单个灵魂的攻击力加成:2
灵魂上限:18 / 24 / 30 / 36
tips:
反补、杀死中立生物也能收集到灵魂。
魔王降临:影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。
护甲削弱:3 / 4 / 5 / 6
作用范围:900
tips:
无视技能免疫。与其他降低护甲的技能和光环完全叠加。
魂之挽歌:影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害。受到魂之挽歌伤害的敌方单位同时也会受到移动速度和攻击速度均有所下降的效果。每2个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。死亡时会自动释放魂之挽歌,不占用主动大招的冷却时间。
施法延迟:1.67
移动速度减少:25%
攻击力降低:50%
降攻和减速持续时间:5
伤害:80 120 160
伤害类型:魔法
150 175 200
120 110 100
神杖升级:
魂之挽歌可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。
使支配死灵的灵魂上限从15/22/29/36提高至22/30/38/46。
神杖升级回归伤害:40%
tips:
根据影魔收集的灵魂数量,每2个灵魂会产生1道伤害波,伤害波数量上限为18道。
魂之挽歌的移动速度减缓和攻击力降低效果均无视技能免疫。
推荐加点
技能:
一级学收灵魂,之后12对点,大招9级学。
标准加点,对面喜欢在中路打麻将可以早点学大。
天赋:
物理输出天赋。
出门装备
属性堆足,让队友给两个吃树,吃完符自己再运一个大药。
前期装备
多出小件占线更稳。
核心装备
路人局最有效的出装就是速出影刀找机会单杀,然后马上出BKB保证团战的输出环境。
后期神装
大影刀这件装备后期非常实用。破隐一击可以使目标的被动失效,同时降低目标50%的伤害,对付刚被或幽鬼非常有用。而且后期的carry基本都没格子带粉,隐身等于无敌。
双刀配合天赋移速起飞,蝴蝶撒旦站撸最强。
可选装备
法系三件套。后期只要补个蝴蝶还是可以转成强力的物理dps。
搭配:
最好是配兔子船长猛犸这种,团战美如画。辅助里面我比较喜欢冰女和VS,一个可以让你打钱更快,一个关键时刻可以抬你一手。
克制:
不多说了,前期是个英雄都能欺负影魔。
但是会玩的影魔就算被针对,经济依旧可以傲视全场。所以影魔最关键的就是打钱速度。你打钱慢谁都能针对你,你打钱快10分钟就影刀了那就是你去针对别人了。
英雄特点
优点:
前期就能打出非常高的魔法爆发,而后期的物理输出也是惊人的高。强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。
缺点:
初始攻击非常低,没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走,需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力。
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