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刀塔是目前dota 2最火爆的RPG,目前每天有20W玩家同时在“下棋”。

简单的游戏方式和丰富的策略性以及最重要的频繁的游戏平衡性更新都是让玩家“沉迷”其中的关键。一起来看看刀塔自走棋更新日志,刀塔自走棋更新公告。

刀塔自走棋更新日志:

2019年1月27日 更新内容

-现在10连胜以上的膨胀玩家信使会变成飞行形态~(极少数信使比较笨,不会飞)

-为高星的食人魔魔法师更换了一个更炫酷的武器

-修复了一个不足8个玩家情况下的战斗回合匹配算法bug

-修复了一个英文UI的显示bug

2019年1月26日正式版 更新内容

-再次重做了战斗回合匹配对手的算法,现在应该正常了

-新棋子:变体精灵(元素/刺客)

-新棋子:灵魂守卫(恶魔/恶魔猎手)

-新棋子:小小(元素/战士)(购买须知:不送树!商品图仅供参考)

-重做了元素的种族技能-大地灵气:被近战攻击的时候有30%概率使攻击者石化3秒

-为恶魔猎手添加了(2)恶魔猎手的职业技能:所有友方恶魔视为同一种类

-重做了恶魔的种族技能-邪能之力:攻击会对敌人额外造成50%%的纯粹伤害

-法师-法术易伤的减魔抗效果由30/50改为40/40

-战士-铜皮铁甲改为(3)(6)(9)战士生效,护甲加成为+6/+8/+10

-精灵-隐蔽改为(3)(6)精灵生效,闪避概率为25%/25%

-树精卫士-生种子冷却时间由5秒提高至7秒,伤害/吸收量降低至30/45/60

-秀逗魔导士-神灭斩冷却时间降低了2秒

-倒计时5秒的提示音现在会在准备回合的最后可操作的5秒播放,而不是不能操作后

-干扰者荣获本周的【弟弟棋子】(统计数据综合热度倒数第一)!

-干扰者-静态风暴的冷却时间由20秒降低为15/12/9秒,沉默范围增加了50,持续时间增加了1秒,并且有了100/200/300的AOE伤害

-【重要】紧急修复了恶魔-邪能之力实际造成的额外纯粹伤害是100%而不是50%的bug!

-灵魂守卫的初始护甲由10点降低为5点

-小小的初始攻击力提高了10点

-法师-法术易伤的减少魔抗值由40/40调整为50/30((3)法师效果更明显,(6)法师效果几乎不变)

2019年1月21日 更新内容

对之前更新的一个小型补充修正补丁

-水晶室女-奥术光环的回蓝由每3秒触发一次调整为每2秒触发一次,回蓝总量不变

-三星的德鲁伊棋子的基础生命值略微下调了100~300,体型也略微缩小,以符合新的单位等级

-剑圣的初始攻速下降了0.2

-敌法师的基础魔抗降低为10/20/30,使其更符合1费棋子的价值

-修复了狼人-变身召唤小狼经常失败的bug

-修复了沙王-掘地穿刺造成的各种奇怪bug

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