《最终幻想15(Final Fantasy XV)》从发售到现在已经过去了近两周,《最终幻想15》在全球第一周销量超过500万韩元,但在日本本土并没有那么强势。

根据MC最新统计结果《最终幻想15》在日本本土首周(2016年11月28日~12月4日)的销量为PS4版69万471套、xboxone版3,791套,这相比口袋妖怪日月首周接近200万的销量实在是逊色不少,毕竟是耗费10年大作,有种销量和制作成本不成正比的感觉。

MC统计资料

fami通统计资料

另外伴随着《最终幻想15》的发售,PS4游戏主机的销量也有显著的增长。一周里的贩卖台数居然比销量怪物3DS的高出一倍,可见《最终幻想15》带来的硬件连锁效应。

《最终幻想15》对比一些系列前作首周销量

FF7 初週202万本 累計328万本

FF8 初週250万本 累計369万本

FF9 初週195万本 累計282万本

FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)

FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)

FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)

FF15 初週69万本

总体分析一下《最终幻想15》

1.开发10年,不知道花了多少钱,说是系列最高成本也不为过

2.初周其实计了6日,一般日本新作都是周四发卖,因此二周目跌幅肯定巨大

3.四龟网站玩家综合评分仅55分,口碑堪忧。

4.SE或SONY如果肯公布数字版销量,还可能稍挽回脸面。

5.综合环境影响下,FF品牌在日本下降已成不争事实。

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