游戏中高难度的副本和boss在玩家第一次见面的时候会让他们不好过,但是就像通关后养成的肌肉记忆可以直接刻在DNA上一样,任何时候接触游戏都能熟练地推倒boss,但是在某些游戏中,经过6年无数版本的更新后,部分boss仍然能打败玩家吗?
宫崎英高的作品黑暗的灵魂系列和狼都以高难度着称。但是经历了荒地的阵痛后,各种邪门歪理的打法不断涌现。比如,障眼法老板,单手通关,全程无偿。怪物猎人系列的经典怪物只有在老选手面前才能倒在地上。猫,拍拍尾巴就知道要拉。
FF14中流传着这样的话。"兄弟会背叛你,女人会离开你。钱会诱惑你的。生活会让你难堪的。只有魔术泰坦的队友不会打本场。不,不,怎么教都不行。
”这是对FF14里的BOSS“泰坦”极为恰当地描述,作为7年前国服就已经实装的BOSS,到了如今,依然是游戏里天花板级的难度,让无数玩家听到它的名字就会颤抖不已。
泰坦在FF14里剧情里有着“土神”的称号,顾名思义她能掌控大地的力量,使用例如流沙、山崩等土属性的攻击。在2.0版本里制作紫色品质的古代武器时,击杀泰坦是绕不过的前置任务,因为极高的难度一度导致了大量玩家打到崩溃而弃游。
到了5.0版本,伊甸希望乐园第四层的BOSS又是她,这次的泰坦经过光战的幻想,变成了赛博坦克,但她的难度还是也一如既往的高,让不少新入坑的玩家感受到了“大地的愤怒”。
如今5.0版本已经接近了尾声,为了满足玩家用80级的技能组挑战50级旧蛮神的愿望,FF14制作组设计了“幻泰坦”,自以为用上了多达3个大版本新技能的玩家遭到了迎头痛击:还是原来的配方,还是原来的味道!过不了的泰坦爹又来啦!
幻泰坦的难度在于它虽然只是一个极神,但是想要把这个本打好,需要具备的PVE素养和战斗技巧是非零式、绝本玩家未能拥有的。副本中多次出现无读条提示的死刑以及需要快速转火处理的石牢,这都是具有多年游戏经验和独到游戏理解才能较好应对的。
此外,泰坦的高伤害需要全队都合理地使用自己的减伤技能,最后经典的五路冲拳“从古至今”都致力于将反应慢的玩家击飞坠崖而死,并且不能战复,让副本的难度再上一层楼……
按理来说,经历了零式亚历山大和各种绝难度副本洗礼后的FF14玩家,料理一个7年之前就打过无数遍的BOSS,应该是绰绰有余,但事实就是如此的残酷,比零式CD还能清掉的幻泰坦,被玩家们称作了E13S!
大家还在哪些游戏里见过时隔多年依然能吊打那批玩家的BOSS呢?欢迎在下方评论区留言分享~
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