小编准备盘点心中的十大游戏。篇幅长的话,我会发第二班。请关心~

10、使命召唤7

接触使命召唤系列从第六代开始,但使命召唤6对我来说也是无比震惊的。我彻底体会了独立游戏的魅力。但是我认为T队的使命召唤7更好。使命召唤的情节比冷战、未遂霸权和现代战争系列的架空情节更好理解。画面上完全不同的6大风格,武器上没有6大霸气,但接近现实,回忆起来

9、文明5

电脑游戏教父希德梅尔制作,改变整个电脑游戏行业的游戏系列,刚开始玩这个游戏的时候很难入手,面对各种选项的时候不知道该选哪个,对电脑要求比较高,地图越大,玩卡越多,在硬盘里放了很长时间,后来才出来。有趣得一发不可收拾。(莎士比亚。)。

8、暴雨折纸杀手

SCE开发,PS3单独大作,这是纯QTE的游戏。情节是整个游戏的关键。根据玩家的选择,可能会有十多种结局,这种游戏类型也可以说是从未见过的大胆尝试。结果,游戏大卖200万套,获得了无数奖项,超级双胞胎也将于今年发行。结局的凶手也出乎所有人的意料!

7、门户网站2

奥巴马最喜欢的游戏是什么?就是这个,V公司出品的益智类游戏,门户网站1本来是橙色盒子附带的游戏,没想到已经大受欢迎了。本身就是一款试用游戏,获得了无数奖项。我在第二代接触过,本身对益智类游戏不太感兴趣。我不喜欢玩游戏时用脑子。但是我玩的时候完全屈服于这个没有击杀的游戏。正合适。(马克吐温,美国电视剧)。

6、P4G

PSV最能玩的游戏,本身P4在2008年PS2上是独家游戏,但连PS3版都没有出现!而且,2012年从PSV出来,单独,PSP版本也没有出来!可见开放商对自己的游戏有多自信!我怂恿了60个小时,而且倒过来的时间也多得多。首先,这个游戏的情节我能理解。至少我能理解!比如FF13的情节我就不能理解!而且情节力量大,分为多种结局。我第一次出假结局,后来看攻略出了真结局,回合制的战斗系统是我见过的最帅的!有时我忍不住大喊:费索纳!

5、环状致远性

XBOX360单独大作为什么买360,是因为Halo从一代开始,销量500万,世界第一FPS,第一人称和第三人称设计完美结合,在其他游戏中感受不到的,游戏的剧情也是亮点。但是我不太清楚。

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