受到很多期待,FIFA Online3终于迎来了一年一度的赛季大更新。
玩家在期待中迎来了游戏中真正的17-18赛季。尽管官方只公布了包括球衣、球员以及能力值在内的更新。但细心的玩家应该已经发现,在比赛中球队操作有了一定的变化,小编就结合近期在排位赛中的感受来与大家一起讨论游戏中有哪些变化。
首先是QW过顶长传。在引擎更新后,小编这种以反击QW为主的打法感到了明显的吃力。过顶长传变得不像从前那样准确。在实际比赛中多次感到QW的机会最终却将球传丢。而相比QW,直塞与短传小编感觉却略有加强。这使得地面进攻更为容易。而且这样的变化导致了阵地进攻变得可行。
然后是一直被玩家诟病的头球,小编发现,不管是传奇或者是普通球员,在争顶头球的时候不再具有绝对的优势,而更讲究空挡以及传中是否准确。而且传奇球员力压后防球员进球的现象明显减少,当然巴斯滕、特雷泽盖的等传奇前锋仍然具有一定的头球优势。只是那种完全碾压式的头球几率已经变小。
除了上述两点,发现进攻和防守中的失误率都有所变化,进攻方面:停球以及一脚出球的失误率有一定的提高。尤其是停球经常出现失误。而防守方面,断球不干净的问题也表现的比较明显,很多情况下进攻球员的球已经被断下,结果仍然最后被攻防获得球权。“混”的情况略有增多。
尽管如此,小编认为传奇球员仍然有着得天独厚的优势。尽管头球被削弱,但模型的优势似乎又再度显现出来,在对方传奇如古利特等高大中场拿球的情况下,我方球员在身后以及侧面几乎无法断球。
不过总体上看,这次的更新对于游戏来讲也算是一次不错的平衡。队套相比之前更加可以和传奇套抗衡。不过随着传奇球员的不断产出以及新传奇的加入,面的高强的传奇套,队套仍然有些吃力。
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