2020年12月,原定于让玩家激动的月份进行的2077年几次跳跃的2077终于在12月上线。有趣的是,2077年网络不仅是选手们的盛宴,部分游戏商也很高兴。真假,玩家们都在狂热地追求这个游戏。无论是PCsteam还是主机端PS4。

那么2077为什么会让玩家们如此追捧呢?以大尺度和开放性世界为卖点,赛博朋克2077,能走多远?

从来没有一款游戏会将大尺度和开放性世界结合在一起,波兰蠢驴显然做到了,作为巫师3的设计团队,波兰蠢驴的口碑绝对有保证,外加这个神奇游戏公司对中国玩家格外的友好,2077就这样被中国玩家们期待着。

数次跳票之后玩家们开始疯狂涌入2077之中,这些进入游戏的玩家之中有极大部分是因为巫师3的影响和对2077的期待,而另外一部分则是为了见识下在游戏中捏个牛子的体验。

在2077上市之前,玩家们就知道,这款游戏一共有两个卖点,一个是游戏内容尺寸出奇的大(卡带封面标注18+),而另外一个卖点就是开放性世界。

有GTA5珠玉在前,想要在尺度方面超越它,2077也是煞费苦心,仅仅一项在游戏开始时候将捏脸环节加入构建器官这一项功能其内容尺度就大大超越GTA5,而作为拥有大批绅士的玩家群体,享受下18+游戏绝对是那些游戏绅士们的首选。

2077的开放性世界不如GTA5那么中规中矩,直接将世界拉入夜之城也使得玩家们对于2077的开放性世界倍感期待,可是一部分玩家却将这个开放性的世界走偏了,大批玩家不惜会浪费大量时间去游戏中找寻“性偶”,这些玩家在进入游戏之前已经开始目的不纯了,他们想要获得的不是好玩的游戏,而是新奇的大尺寸体验。

那么假如剥离掉大尺度和开放性世界,这两个关键性元素,2077还能被玩家接受么?玩过的玩家们的答案是不会。

2077的游戏画面和背景设置无用质疑,颓废绚丽而又黑暗的霓虹城市,玩家们在游戏中确实体验到了真正的赛博朋克文化,然而第一人称的游戏玩法设置导致很多玩家晕游戏,甚至有一部分玩家因为第一人称会导致头晕而提前退出游戏,这个第一人称设置实属败笔。

所谓科技未来世界,2077的游戏当中当然少不了对于高科技的入侵等工作,然而有趣的是2077中的入侵还是延续多年前的老套路,在游戏中开始后需要入侵的电脑在经过玩家傻瓜式的读条破解之后直接处于玩家的控制状态,这个破解模式可以说在游戏领域之中毫无创意。

而之后的游戏中不管是剧情还是游戏内容都有些莫名其妙的BUG,这些BUG也导致了那些原本都不太接受游戏内容的玩家们直接退游。

2077的款游戏虽然热度极高,但是扣除大尺寸游戏内容和开放性世界玩家之后,相信玩家们也不会太喜欢他,从上市到现在虽有大批玩家已经打通关了2077的任务模式,可是其中隐藏的秘密却没有人完全找齐。

赛博朋克2077虽然以大尺寸和开放性世界玩法著称,但是他如果想要在竞争激烈的主机游戏中站稳脚跟,就需要听取玩家的意见,修改bug优化游戏内容了。

1.《gta5捏脸数据女神专题之以大尺度和开放性世界为卖点,赛博朋克2077,能走多远?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《gta5捏脸数据女神专题之以大尺度和开放性世界为卖点,赛博朋克2077,能走多远?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/194488.html