离TwitchCon的H1Z1邀请赛还有不到两周的时间,这次更新主要是在比赛前更正一些错误和问题。

需要注意的是,官方并不打算在大赛结束前对游戏核心进行修改,因为玩家为了比赛已经对当前版本游戏进行了培训和准备,并不想破坏它。

本次更新内容如下:

H1Z1最新更新内容 投掷物遭大改

提高烟雾弹对玩家和物体的遮盖面积。

运动的时候打开背包不再是简单暂停角色。

当你离开掩体的同时瞄准,视线会更加连贯。

修复自动行走的时候双击装备物品偶尔被取消的问题。

投掷后立即执行的动作不再被阻断或中断。

投掷后可以迅速切换武器然后切换回来再次尝试投掷。

库存显示可投掷数量现在总是正确的。

在汽车内投掷炸弹不会导致离开车辆后立刻抛出。

当炸弹准备投掷的时候玩家不能换座位。

当炸弹投掷在垂直物体(例如建筑物)一侧时,投掷预览弧度将更加准确。

退出比赛不会导致你扔出的烟雾弹在计时结束前消失。此条也适用于手榴弹和燃烧弹。

修复一个导致玩家不能看到第一人称下迅速蹲下的玩家疲劳值的问题。

玩家在水里的时候以正常速度移动。

爆炸可以穿过铁丝网。

修正了车辆库存燃料错误增长的问题。

乘客在快速移动的车辆中的时候瞄准镜头过渡更加流畅。

瞄准的时候跳跃,动态刻线现在已经扩大。

蹲下射击的任务射击动画更加真实。

自由观看的时候瞄准镜头不会向上移动。

开火后马上向下瞄准,镜头不会向下。

现在弓弩在换箭或者瞄准后已经能正确加载。

在蹲下的同时使用箭或者移动,人物不会再遮挡十字线。

修复在部分地区不平衡的物资分配。

反作弊系统改善和崩溃修复。

修复同时蹲下并进入车辆导致人物在离开车辆时蹲着的问题。

修复私人房间中房主可以在地图看到敌人的问题。

H1Z1作为一款玩家众多的热门游戏,服务器的负荷过重,不可避免的将会出现丢包,掉线等问题。时空联机加速器采用最新云加速技术助力玩家摆脱服务器负载过重所出现的问题,给玩家带来畅快体验。

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