在此详细介绍H1Z1各种枪的打法和使用注意事项,请各位大神大发慈悲。(大卫亚设)。

先来说说大众宠儿AR-15这把枪吧:

之所以叫做大众宠儿的原因就在于,这把枪的使用率真的是太高太高了,基本上98%的玩家都会使用并且善于使用这把枪,为什么?因为这把枪的特点很符合这款游戏,后坐力在x轴上不规律左右晃动,(这里为什么要说坐标系后文会解释),在这样一个你追我赶的游戏中面对水平移动的方向这把枪再合适不过了,而且这把枪的回正速度要略微快于AK,所以这把枪的上手性也要远远高于AK。说了这么多那么如何才能打好Ar,轻松打出2tap,这就是我后文要说得了。

关键词:节奏

把握好节奏至关重要,看这个人会不会玩不是看时间也不是看库存,是看他开枪的节奏。很多萌新或者许多瓶颈期的玩家都爱犯一个错误,看到人之后就爱疯狂开枪,先开枪后瞄准,或者先瞄一个大概位置然后开枪再接着瞄,所以我个人的建议就是看到人之后先找掩体,这点很重要,不然你枪法再刚也容易吃人数亏,找到合适的掩体之后通过第三人称卡视野找到敌人的位置,用鼠标瞄准后右键直接举枪,然后走出掩体开始对枪,你这样一个提前举枪的动作会比出掩体再举枪的人快大概半秒,而这半秒你已经可以把第一颗子弹打出去了,换种方法说就是你比对面多开一枪。紧接着至关重要的一点就来了,你的第二发子弹什么时候打就成了很关键的地方,如果第一枪爆盔第二枪直接带走,但是第一枪如果没有打中可以通过第二枪来补偿,毕竟你比别人快一发子弹。很多人第一枪打出去之后不管打没打到都会很着急的开第二枪,导致准星没有回正就开了第二枪就导致了第二枪也空掉了。所以一般来说前期可以通过看准星回正找节奏,一般来说速度有点像鼓点?各位可以买个节拍器感受一下。然后到了后期之后全凭声音和感觉,慢慢的就形成了一种开枪的模式,习以为常,打出来的节奏就是可以2tap的就是不快不慢刚刚好的。然后就到了第二阶段,有些人习惯了这样一种节奏之后发现了一个问题,就是等准星回正回来再开第二枪是不是有点慢?没错,很多大师皇家是会甩枪的,大概的原理就是在开出第一枪之后准星开始左/右飘的时候强制把准星给拉回来,拉到敌人的头上再开第二枪,如果反应够快或者有经验的话这样的开枪速度是要远远高于第一阶段的。所以速度和准度都有了,人头自然也来了。

关键词:抬枪

慢慢的你会发现附近的人都会被你一个一个杀光,你指哪打哪感觉很嚣张,在城里碰到敌人从来不慌张,从来不管敌人是谁抬起枪就是刚!你开着警车在P城四处乱跑,看到人下车就干也没啥不好,但你慢慢的发现你的枪开始飘了,山上看到人竟然让他跑了,远处的人再也听不到爆盔的声音了,于是你只好默默的把电脑关了,然后洗洗睡了(一小段freestyle嘿嘿),这里遇到的情况就涉及到了另一个问题:抬枪。那么什么时候该抬枪,该抬多少就成了另一个问题。但是说实话,如果敌人太远了,那抬多抬少真的是缘分了。先说城里,城里这个东西基本不用抬枪,即使抬也稍微高一点点就好,毕竟你能看到的敌人也就局限于隔壁小区的张大爷,或者是开超市的刘大妈,再或者是警察局收发室的王叔。所以在城里抬枪收益不但不大,有些时候反倒打不到。这里要说一点的是在野外。野外很少能碰到一片高度相当的地形来完成两个队伍的交火,一般来说就是中间有条河,要么就是一个山下一个山上,再要么就是在一片大树林,先说隔着河,一般来说隔着一条河的距离就有些远了,需要把枪抬高大概一个脑袋那么高如果打不到人就把枪口往下压直到打到人为止,而且远处不要太追求2tap,能打残就打残,实在不行就开车过去对喷子。再说山上山下,为啥说山这个东西易守难攻,因为上山打山下的人不用考虑抬枪,基本指哪打哪,但山下打山上的人必须抬枪(小山包自动忽略)但是切记千万不要抬抬高,大概瞄着对面脑袋最上面的那个边框打就能爆头,而且扔投掷物的时候也要小心,这个后文会讲。最后说树林,如果是一片很大的树林的话,而且两队离得又不是很远就不用考虑抬枪的因素了,但是我上文所说的所有瞄准的基础点是敌人的头,因为你要是控制不好抬枪的话,你即使打不到头也会打到身子。

在这里也祝愿各位早日成为 King of the Kill~

那么关于AR的一些打法也就介绍到这了,喜欢的朋友麻烦点一波关注,这是对小编最大的帮助与支持!

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